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ウルトラショット / 2366

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2366
名無しのイカ 2024/03/03 (日) 21:31:20 05a5d@15c22

またリッター56すために使わさせてもらうわ……
でもそしたら同志の短射程も一緒に駆逐することになるんだよな……
許せ同胞よ

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  • 2367
    名無しのイカ 2024/03/04 (月) 16:34:25 18b27@c7973 >> 2366

    中央から敵高に触れるスペシャルがウルショ・カニ・メガホン・マルミサ・トルネ・ナイスダマ(ジェッパもそうだが抜かれやすくなるリスクもあるので微妙、ハンコ投げは硬直のせいで実用性低すぎて論外)くらいしかなく、その中で「どかす」じゃなくて「殺す」までもっていくポテンシャルがあるのがウルショカニくらいしかないのが厳しい もっと敵高に火力投射できるスペシャルが必要

    2368
    名無しのイカ 2024/03/04 (月) 17:43:21 e6854@303bc >> 2367

    本当にその通りだし
    2の最終環境以上に今って薄味スペシャル環境だから他のスペシャルのボトムアップが欲しいんよね
    使い勝手の向上より単純に火力や範囲広げて圧かけれるようにしないとエナドリキメるか浮いた敵から崩すくらいしかないのあかんわ

    2369
    名無しのイカ 2024/03/04 (月) 18:59:29 d4d74@8a5af >> 2367

    対リッターという名目で強化して他の武器を苦しめるくらいならリッター自体を産廃にした方がいいだろ、、、

    2370
    名無しのイカ 2024/03/04 (月) 20:44:12 18b27@fa705 >> 2367

    リッター対策とかいうミクロな話してんじゃなくて、打開を通しやすいゲームにするにはスペシャルを強くする必要があるって話
    今って1度抑えに生えられたらジムロングボトルみたいな火力と射程を両立したメインが自高までキル圧を放り込んでくるゲームなんだから
    ぶっちゃけ初代レベルまでスペシャルをインフレさせればいいと思ってる
    メインの性能や練度の差をスペシャル1つで覆せるゲームにした方が面白い ただでさえ3は打開がしにくいゲームなんだから

    2371
    名無しのイカ 2024/03/04 (月) 21:09:32 修正 5fe7b@d4dea >> 2367

    打開で強いSPは抑えでも強いからスペシャルを強くしたってだめだよ
    今のウルショは歴代の攻撃SPで一番強いしこれ以上強いSPをポンポン出したらクソゲーまっしぐら
    1のバリア・ゾンビや2のアーマーみたいな防御手段が3には無いことを考慮に入れると今のウルショは殺傷力が高すぎる

    打開しやすくするために必要なのはステージのルートを増やすこと
    中央から監視できない裏取りルートを作ることと言ってもいい
    高台の長射程からは監視できないルートを増やすだけで普通に打開できるようになる
    現状は1ルートで高台の長射程から全部丸見えなステージばっかだから打開が無理ゲーになってるんだ

    2372
    名無しのイカ 2024/03/04 (月) 21:33:34 18b27@fa705 >> 2367

    ウルショを強くしろつってんじゃなくて他の弱スペを強くしろっつってんじゃが…
    インクアーマーを復活させるべきだとは俺も思う

    2373
    名無しのイカ 2024/03/05 (火) 13:37:24 20ef2@e90b8 >> 2367

    対面中にインクアーマーはマジで不快だから、復活するにしてもエナスタみたいに近くまで行かないと取れないようにしてほしいわ。