リッター対策とかいうミクロな話してんじゃなくて、打開を通しやすいゲームにするにはスペシャルを強くする必要があるって話 今って1度抑えに生えられたらジムロングボトルみたいな火力と射程を両立したメインが自高までキル圧を放り込んでくるゲームなんだから ぶっちゃけ初代レベルまでスペシャルをインフレさせればいいと思ってる メインの性能や練度の差をスペシャル1つで覆せるゲームにした方が面白い ただでさえ3は打開がしにくいゲームなんだから
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今って1度抑えに生えられたらジムロングボトルみたいな火力と射程を両立したメインが自高までキル圧を放り込んでくるゲームなんだから
ぶっちゃけ初代レベルまでスペシャルをインフレさせればいいと思ってる
メインの性能や練度の差をスペシャル1つで覆せるゲームにした方が面白い ただでさえ3は打開がしにくいゲームなんだから