覚えてないんだけどウルショよりクソ強かったスパショってここまでヘイト買ってたっけ?
割とヘイト溜まってなかったような? 無敵の大王、バリアの「はい無敵」が結構ヘイト貰ってたはず…初代はヤベースペとメインが目白押しだからヘイトが分散してたのもありそうだ そもそも良くも悪くもステージが複雑で個性豊かだったから遮蔽になるのが多かった気がする (発動されたら遮蔽裏で終わるのを待つのみ)
スパショも初期は無双してたよ、後期はだいぶナーフされたけど
弾が竜巻になってて上下のエイムが必要無い代わりに横幅が小さく爆風も無い、下方向に撃つこともできない 発動時間中は撃ち放題な代わりにその間はメインが使用できず足元塗りも無い
総じて近距離戦闘にすごく弱いという弱点があった
言うてスパショってスパジャンできるし サブも使えるからね まあ総じて220Pだし回転率は悪いわな
1と3じゃ環境に違いがありすぎるから比べようがないと思う 後、ウルショが高台に居るチャーやスピナーなんかの後衛をぶち抜くのに使える一方でスパショは地形貫通はすれど上には飛ばないから仮にスパショが弾数制限3発でウルショの代わりに実装されたら環境取る程にはならないと思う
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割とヘイト溜まってなかったような?
無敵の大王、バリアの「はい無敵」が結構ヘイト貰ってたはず…初代はヤベースペとメインが目白押しだからヘイトが分散してたのもありそうだ
そもそも良くも悪くもステージが複雑で個性豊かだったから遮蔽になるのが多かった気がする
(発動されたら遮蔽裏で終わるのを待つのみ)
スパショも初期は無双してたよ、後期はだいぶナーフされたけど
弾が竜巻になってて上下のエイムが必要無い代わりに横幅が小さく爆風も無い、下方向に撃つこともできない
発動時間中は撃ち放題な代わりにその間はメインが使用できず足元塗りも無い
総じて近距離戦闘にすごく弱いという弱点があった
言うてスパショってスパジャンできるし
サブも使えるからね
まあ総じて220Pだし回転率は悪いわな
1と3じゃ環境に違いがありすぎるから比べようがないと思う
後、ウルショが高台に居るチャーやスピナーなんかの後衛をぶち抜くのに使える一方でスパショは地形貫通はすれど上には飛ばないから仮にスパショが弾数制限3発でウルショの代わりに実装されたら環境取る程にはならないと思う