それはそうなんだけど警戒していてもやらなきゃいけない時はある訳だし近距離もある程度対応できるせいでスペシャル溜まった時点でやりにいくって選択肢がとりづらいのはどうかと思うわ
警戒しないといけないスペシャルがやられないように待機または逃げるが一番安定って時点でそれは強すぎるんじゃないかなって思う
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それはそうなんだけど警戒していてもやらなきゃいけない時はある訳だし近距離もある程度対応できるせいでスペシャル溜まった時点でやりにいくって選択肢がとりづらいのはどうかと思うわ
警戒しないといけないスペシャルがやられないように待機または逃げるが一番安定って時点でそれは強すぎるんじゃないかなって思う
温存され続けて圧力が極大になって進むも地獄戻るも地獄みたいになるパターン、特にアサリで起きるからそれも分かるんだよな…
ただこいつをナーフ(イカ移動禁止ぐらいはアリ)するよりウルショへの対抗策になり得る下位SPのアッパー(例えばバリアの展開速度UP、ハンコの弾消し判定拡大、スミナガ越しで撃つとダメージ減衰発生とか)をする方がSP格差問題の是正にもなって良い気がする、それでダメなら流石に鉄槌ナーフだけど