ウルトラショットはチャージャーみたいな長射程を潰すためのものとして頑張ってほしかったのに発動機会が多すぎてウルショそのものが理不尽キルする最強の疑似チャージャーになってるのが問題 いっそのこと相手の射程によって直撃や爆風のダメージを変えてしまってはどうだろう 確かウルショは当てられる側の判定だったはずだから短射程は直撃2確で爆風3確とかにできそう
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いっそのこと相手の射程によって直撃や爆風のダメージを変えてしまってはどうだろう
確かウルショは当てられる側の判定だったはずだから短射程は直撃2確で爆風3確とかにできそう