シンジュ稼ぎなら4号パレットでレンジ系統一が1番楽に稼げることに気づいた
まず、1番チップを36枚集めやすい系統とパレットを考える
36枚すなわち約8種類のチップが必要になる(パワー系のインクショットダメージと爆発ダメージを除く)
パワー系統はインクショットと爆発ダメージのチップのみで18枚つけられ、更にパレットによっては付けられるチップが4〜5種類あるため、一見簡単そうに思えるが、パワー系統が1番付きやすいのがローラーのみ、更にインクの効率も悪く、そもそもインクショット爆発のチップを引き続けるのも難しいため除外
サポート系統は、誰もが一度は試したであろうオートエイム無限チャージャーで体験したと思うが付けるチップの順番を間違えるとクリア自体が難しくなる、最初の方にホーミングをつけ過ぎても駄目、そもそもチャージ時間短縮が出ないなど運の要素が多い為除外
ムーブ系統は、1番付きやすいパレットとあまり相性が良くなく、そもそもムーブ系統でのイカロールアタックなどの火力不足により除外
ラッキー系統はそもそもチップが8種類しかなくほぼ全て集めきれないと難しい為除外
ドローン系統は、ドローンの行動スロット5種類+2種類のチップの7種類しかない為除外
レンジ系統は、チップの種類が全部で10種あり、4号パレットであればその内の9種類が付けられ、尚且つ1番付きやすいパレットであり、武器もシューターと言うこともあり扱いがしやすく、ハッキングでそもそもの火力を上げてやれば、簡単に攻略することが出来、更に確定自販機のハッキングも施せばほぼ確実に36枚をレンジ系統一でクリア出来る
最後にオススメハッキングも載せておく
攻撃ダメージ×3
フロアリセットMAX
カラーチップ偏りMAX
塗りドローンゲージON←重要
自販機ディスカウントMAX
自販機リセットMAX
15,25F確定自販機←確実にパレットを埋めたいなら
報酬ネリコインMAX
上記のハッキングでハイリスクハイリターンが1.4倍の補正
気づくの遅いっちゅーねん
真珠稼ぎはチャージャーでこういうリトライデータ作ると良いよ
データ作り自体は楽じゃないにしても初期投資で今後一生ストレスフリー
1Fから始めて単色染めが一番安定するのは4号なのだとしても

稼ぎをするならタイムも考慮したいと思わんかね
どっちも時間効率(何分くらいでいくつか)かいてないから参考にならない感……
ハチのパレットで1分で25個稼げるやつを上回れるかどうかだけどどうなんだろ
いま返信見たのでやってきました。
フロアスキップ→あきらめる で稼ぐ方法では
「エレベーター前に居る状態から エレベーター前にスポーンするまで」を計測、
確かにほぼ1分キッカリで25個入手できました。
→ 0.42個/s
チャージャーの方は
「秩序の街初期地点から 秩序の街にスポーンするまで」を計測。
(以下は1プレイで入手できる数ではなく リトライ費用を差し引いた純利益です)
1回目 18:21で998個。→ 0.90個/s
エリア3回・ヤグラ2回(チップMAX)
2回目 18:29で766個。→ 0.69個/s
エリア1回・ヤグラ3回(6枚不足)
3回目 17:53で829個。→ 0.77個/s
エリア2回・ヤグラ2回(3枚不足)
自販機で早々に紫を買えるか や エリアヤグラを回避して紫を得られるか
等の運はありますが、流石にフロアスキップよりは高効率と見ていいはずです。
ちなみにハッキングは
攻撃 フロアリセット ダブル確率 かたより
自販機ディスカウント 自販機リセット 報酬コイン
を最大積み &被ダメ1積み でハイリスクハイリターンが1.3倍です。
このリトライデータは10F20Fボスにカノンが居ないというのも優秀なのですが、
仮にカノンの相手をする羽目になっていたり
ライフが1個しかない点、受けるダメージが1.5倍な点などから
怖くてあまり攻められないという場合はもう少しクリアタイムは遅くなります。
しかし、上記2回目のケースのような若干の下振れが起きたとしても
25分でクリアできれば0.51個/s とフロアスキップより上です。
動画なんかを見ながら作業的に回したいならフロアスキップ、
時間効率を考えるならリトライ使用チャージャーですね。
(なお初期投資時間およびシンジュは考えないものとする)
まぁ正直1枚目のメイン射程を粘らなければデータの用意はそんなに時間もシンジュもかからないと思います。
ただあると快適性がダンチです。