400ダメージのスプチャ
【意味】使っていて微妙に感じたからといってそのブキをべらぼうに強化しようと要求する人のさま、転じてバランス感覚に欠けた質の悪い提案のたとえ
通報 ...
400ダメージのスプチャ
【意味】使っていて微妙に感じたからといってそのブキをべらぼうに強化しようと要求する人のさま、転じてバランス感覚に欠けた質の悪い提案のたとえ
スプチャ400ダメの話、目の敵にされすぎだろ
逆に怖いんだが
個人的には、ドライブの325、ジムの400ダメが強すぎる気がしないでもない
どっちもインク効率と塗りは大して弱くないし、ダイナモ、リッターみたいな動きの重さも特に無い
強いて言うなら、接近戦をしなくちゃならんから間合いをちゃんと管理しないと死にやすいくらい
ってかバランス感覚ってそもそも何だよ…>> 19000みたいなデータ出してくるならともかく、どういう目線からの評価なんだよ…
>> 20091
馬鹿げた改善案(笑)がただナンセンスだと指摘されてるだけだろ
スプチャの話題は割とよく上がってくるし「バランス感覚に欠けた質の悪い提案」の代表例としてまさしくって感じだわ
怖い?頭が悪いと言われてないだけマシだと思えよ
フルチャ撃てる数増やしてという話も持ち上がってるのにそっちは完全スルーで、事あるごとに400ダメの話だけ蒸し返すのはぶっちゃけ異常だと思う
あと無駄に煽り口調なのやめろよ、ネットの落書き相手に頭悪いとかいったところで誰も得せんぞ
400ダメージの化身たるジムワイパーシフトとかさぞかしバランス感覚に欠けてつまらんだろうから
任天堂にナーフを提案してきて欲しいな
その燃費改善という妥当な改善をすっ飛ばして400ダメにしやうとする幼稚な輩が皮肉られてるって話だろ?
漠然とスプラチャージャーが弱いのはおおかた共通認識なのは合ってるんだろ?
ゲーム中に実害が出てるとかじゃなくて、単なる強化案(それもイカ研が見てるわけでもない便所の落書き)で何でこんなに罵倒しあえるのかが分からん
こういう考えの人もいるんだなくらいでええやん
何でもかんでも安易に400ダメージにするならそもそもドスコイという敵自体が不要になるからな
リッターみたいに長チャージと重量級と引き換えの特権なのにそりゃバランス考えられないナンセンス呼ばわりされるんだわ
予想通り目の前のドスコイしか倒せないジムを持ち出すバカが現れてるし
>目の前のドスコイしか倒せない
それはさすがに嘘だ
テッキュウ、テッパン、ヘビは安定して見れるし
条件揃えばダイバー、モグラも殴り倒せる
じゃあ射程ないのかといったらそうでもなくて、バクダンとナベブタも竹筒の感覚で落とせる
ジムで一撃で倒せるドスコイはライン0.9本以内の個体のみですよね?
あと唐突にドスコイ以外を持ち出してどうしたの?論点ずらし?
サーモンランはドスコイだけ刈るゲームじゃないからな
ドスコイだけを論点にしようなんて上で誰も言ってない
いろんなシャケとの相性考えるのはこのゲームじゃ当然だし、論点ずらしとか言われても困る
唐突に「サーモンランはドスコイだけを刈るゲームじゃない!!」なんて言われても「スプチャをドスコイを一撃で倒せるのはナンセンス」という主張に対する何の反論にもならない論点ずらし
論ずるに値しない
(さっきから、ジムワイパーの話をしたいのかスプラチャージャーの話をしたいのかシャケの種類、攻撃範囲の話をしたいのかさっぱり分からん)