サーモンランことわざ① 「霧のダイナモ」 【意味】ひどくつまらないことのたとえ。
類語:クマフェスの夜/巨大タツマキ
「ラッシュのカーボン」 【意味】よわよわしく、頼りにならないことのたとえ。
類語:パブロ
いやラッシュのカーボンは強いだろ 他のローラーよりは安定性に欠けるってだけで
ローラー転がす戦法自体が安定のためにやってるのに安定感に欠けてる=頼りにならないって意味で書いた 弱弱しい=弱い、役に立たないって意味じゃないよ
他のローラーよりは安定性に欠けるってだけで他のブキ種よりはよっぽど安定するけど? 何が言いたいか分からん
「メンバーの中では一番頼れるはずだが、全てを預けるにはちょっと頼りない」みたいなニュアンスで使うべきかもしれない
うーん、元の木自体が大喜利寄りなんでこれで伝わらないならもう何も言えない 別に弱いって意味じゃないので聞き流してくれて良いよ
パブロは範囲攻撃できるし、いざというとき筆走りで戦況立て直せるし カーボンと一緒にしないでもろて
パブロは狂シャケ轢けないから筆走りで戦況立て直しなんてできないけど? カーボンとは比べるのも烏滸がましいんだが
カンストの道も一歩から 【意味】 どんなに伝説カンストが遠く感じても、バイト経験の積み重ねによって成しとげられるという教え。
「ヘルプロッシャー」 本当は強くないブキを持ち上げることから目先の性能でブキを見定め、見当外れな評価となることの例え。
400ダメージのスプチャ 【意味】使っていて微妙に感じたからといってそのブキをべらぼうに強化しようと要求する人のさま、転じてバランス感覚に欠けた質の悪い提案のたとえ
フルチャ撃てる数増やしてという話も持ち上がってるのにそっちは完全スルーで、事あるごとに400ダメの話だけ蒸し返すのはぶっちゃけ異常だと思う あと無駄に煽り口調なのやめろよ、ネットの落書き相手に頭悪いとかいったところで誰も得せんぞ
400ダメージの化身たるジムワイパーシフトとかさぞかしバランス感覚に欠けてつまらんだろうから 任天堂にナーフを提案してきて欲しいな
その燃費改善という妥当な改善をすっ飛ばして400ダメにしやうとする幼稚な輩が皮肉られてるって話だろ?
漠然とスプラチャージャーが弱いのはおおかた共通認識なのは合ってるんだろ? ゲーム中に実害が出てるとかじゃなくて、単なる強化案(それもイカ研が見てるわけでもない便所の落書き)で何でこんなに罵倒しあえるのかが分からん
こういう考えの人もいるんだなくらいでええやん
何でもかんでも安易に400ダメージにするならそもそもドスコイという敵自体が不要になるからな リッターみたいに長チャージと重量級と引き換えの特権なのにそりゃバランス考えられないナンセンス呼ばわりされるんだわ
予想通り目の前のドスコイしか倒せないジムを持ち出すバカが現れてるし
>目の前のドスコイしか倒せない それはさすがに嘘だ テッキュウ、テッパン、ヘビは安定して見れるし 条件揃えばダイバー、モグラも殴り倒せる じゃあ射程ないのかといったらそうでもなくて、バクダンとナベブタも竹筒の感覚で落とせる
ジムで一撃で倒せるドスコイはライン0.9本以内の個体のみですよね? あと唐突にドスコイ以外を持ち出してどうしたの?論点ずらし?
サーモンランはドスコイだけ刈るゲームじゃないからな ドスコイだけを論点にしようなんて上で誰も言ってない いろんなシャケとの相性考えるのはこのゲームじゃ当然だし、論点ずらしとか言われても困る
唐突に「サーモンランはドスコイだけを刈るゲームじゃない!!」なんて言われても「スプチャをドスコイを一撃で倒せるのはナンセンス」という主張に対する何の反論にもならない論点ずらし 論ずるに値しない
(さっきから、ジムワイパーの話をしたいのかスプラチャージャーの話をしたいのかシャケの種類、攻撃範囲の話をしたいのかさっぱり分からん)
モグラのボム四個食い 【意味】仲間がお互いをあまり信用できていないことの例え。
ハコビヤのボールド 強い力をもった人が今ひとつ実力を発揮しきれない場面に置かれている意
満身創痍にタツマキ 【意味】とてもありがたかったり、助かるという事、安心する事の例え。
ハシラにダイバー 【意味】一つでは簡単に対処できるものも、二つ揃うと誰も対処できなくなる事の例え。
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類語:クマフェスの夜/巨大タツマキ
「ラッシュのカーボン」
【意味】よわよわしく、頼りにならないことのたとえ。
類語:パブロ
いやラッシュのカーボンは強いだろ
他のローラーよりは安定性に欠けるってだけで
ローラー転がす戦法自体が安定のためにやってるのに安定感に欠けてる=頼りにならないって意味で書いた
弱弱しい=弱い、役に立たないって意味じゃないよ
他のローラーよりは安定性に欠けるってだけで他のブキ種よりはよっぽど安定するけど?
何が言いたいか分からん
「メンバーの中では一番頼れるはずだが、全てを預けるにはちょっと頼りない」みたいなニュアンスで使うべきかもしれない
うーん、元の木自体が大喜利寄りなんでこれで伝わらないならもう何も言えない
別に弱いって意味じゃないので聞き流してくれて良いよ
パブロは範囲攻撃できるし、いざというとき筆走りで戦況立て直せるし
カーボンと一緒にしないでもろて
パブロは狂シャケ轢けないから筆走りで戦況立て直しなんてできないけど?
カーボンとは比べるのも烏滸がましいんだが
カンストの道も一歩から
【意味】
どんなに伝説カンストが遠く感じても、バイト経験の積み重ねによって成しとげられるという教え。
「ヘルプロッシャー」
本当は強くないブキを持ち上げることから目先の性能でブキを見定め、見当外れな評価となることの例え。
400ダメージのスプチャ
【意味】使っていて微妙に感じたからといってそのブキをべらぼうに強化しようと要求する人のさま、転じてバランス感覚に欠けた質の悪い提案のたとえ
フルチャ撃てる数増やしてという話も持ち上がってるのにそっちは完全スルーで、事あるごとに400ダメの話だけ蒸し返すのはぶっちゃけ異常だと思う
あと無駄に煽り口調なのやめろよ、ネットの落書き相手に頭悪いとかいったところで誰も得せんぞ
400ダメージの化身たるジムワイパーシフトとかさぞかしバランス感覚に欠けてつまらんだろうから
任天堂にナーフを提案してきて欲しいな
その燃費改善という妥当な改善をすっ飛ばして400ダメにしやうとする幼稚な輩が皮肉られてるって話だろ?
漠然とスプラチャージャーが弱いのはおおかた共通認識なのは合ってるんだろ?
ゲーム中に実害が出てるとかじゃなくて、単なる強化案(それもイカ研が見てるわけでもない便所の落書き)で何でこんなに罵倒しあえるのかが分からん
こういう考えの人もいるんだなくらいでええやん
何でもかんでも安易に400ダメージにするならそもそもドスコイという敵自体が不要になるからな
リッターみたいに長チャージと重量級と引き換えの特権なのにそりゃバランス考えられないナンセンス呼ばわりされるんだわ
予想通り目の前のドスコイしか倒せないジムを持ち出すバカが現れてるし
>目の前のドスコイしか倒せない
それはさすがに嘘だ
テッキュウ、テッパン、ヘビは安定して見れるし
条件揃えばダイバー、モグラも殴り倒せる
じゃあ射程ないのかといったらそうでもなくて、バクダンとナベブタも竹筒の感覚で落とせる
ジムで一撃で倒せるドスコイはライン0.9本以内の個体のみですよね?
あと唐突にドスコイ以外を持ち出してどうしたの?論点ずらし?
サーモンランはドスコイだけ刈るゲームじゃないからな
ドスコイだけを論点にしようなんて上で誰も言ってない
いろんなシャケとの相性考えるのはこのゲームじゃ当然だし、論点ずらしとか言われても困る
唐突に「サーモンランはドスコイだけを刈るゲームじゃない!!」なんて言われても「スプチャをドスコイを一撃で倒せるのはナンセンス」という主張に対する何の反論にもならない論点ずらし
論ずるに値しない
(さっきから、ジムワイパーの話をしたいのかスプラチャージャーの話をしたいのかシャケの種類、攻撃範囲の話をしたいのかさっぱり分からん)
モグラのボム四個食い
【意味】仲間がお互いをあまり信用できていないことの例え。
ハコビヤのボールド
強い力をもった人が今ひとつ実力を発揮しきれない場面に置かれている意
満身創痍にタツマキ
【意味】とてもありがたかったり、助かるという事、安心する事の例え。
ハシラにダイバー
【意味】一つでは簡単に対処できるものも、二つ揃うと誰も対処できなくなる事の例え。