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サーモンラン雑談/ログ2 / 38311

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38311
名無しのイカ 2025/05/23 (金) 09:31:16 e5f76@9a15f >> 38306

たしかにどの武器でも多少のザコに絡まれても下で仕事しやすい武器は多いから
いつも以上に下でガンガン倒してガンガン投げが正解な気しますねぇ
上からカモンカモンばっか言う味方引いた時は警戒レベル上げてかないとなーと

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  • 38312
    名無しのイカ 2025/05/23 (金) 09:49:46 b501d@bf2ca >> 38311

    遠出して帰ってきた時にコンテナに皆で居座ってるのに、雨ダバダバ・カタパの嵐・コンテナに巻き付くヘビetc.でナワバリグチャグチャになってるとあのさぁってなる。

  • 38315
    名無しのイカ 2025/05/23 (金) 12:12:49 修正 d8b2f@a7306 >> 38311

    どんぴこはキホン下で活動で、上をメインにするのは毎シフト最長射程のブキ1つだけでいいですからね

    話が逸れるけど、野良だとどんぴこが一番楽しくないと個人的に感じるのは、このセオリーを分かっていないプレイヤーが増えるほど、無理かつ不自由な行動を強いられる(作業感が強くなる)点ですね

  • 38323
    名無しのイカ 2025/05/23 (金) 20:19:26 修正 cdfba@4a456 >> 38311

    64バイトでカンスト出来ました(平均2.3)
    900帯まではめっさ楽しかったです
    最初の3バイトで評価キープが続いた事で「立ち回り変えなきゃ」で、直後の干潮の難易度がいつもよりも遥かに優しい事に気がつく
    ここで「平地に強いブキ編成」と確信して、そこからが本当に楽しかったです
    (序盤で霧waveが連発していれば、この面白さに気が付いていなかったかも)
    900帯でメンタルがボコボコにやられたのは「900帯の初動でコンテナ高台の壁を塗らないイカタコの登場」と「同じく900帯で高台に向けた初動のテッパンスタンを無視された事」に尽きます
    このシフトは平地の処理と高台へのイクラ投げ、1発納品が強いので序盤での寄せる時間がもったいないんですよね
    しょんぼり
    でも2日の間「イカす!」沢山貰ったから、よしなのです
    いつもありがとうです