グレースケールにするには、本当はRGB(赤/青/緑)をx0.3/x0.6/x0.1倍するみたいな処理をしないといけないんだけど
どういうわけかスミナガはHSV(色相/彩度/明度)のS(彩度)だけ5%にする処理をしてるらしく¹
¹Xの投稿から;スミナガシートの画面効果はどのように実現されているのか?(英語)
このせいで直感的な明るさとも違った、やたらと画面が明るくなる結果になるのではないかと

左/中央/右 = 通常の画面/グレースケール/スミナガシート
画像はXの投稿から引用
この異様に眩しいのが騒がれてる原因なのでは
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で、これの改善案もやはりXから引っ張ってくるが
画面効果は、現行の彩度だけ落とす効果ではなくて、普通のグレースケール化にして、
音声に関してはシュワシュワノイズを加えるのではなく、ローパスフィルターを掛けるのが良いのではって提案がある
https://x.com/OctaSpla2n/status/1731437051839463454
こんなに色合いはっきりしてたらスペシャルの意味ないじゃん。分かりにくさカケラもないだろ