名無しのイカ
2025/07/11 (金) 09:14:31
00276@1b878
チャクチ対策は拳壊すのめっちゃ大事っすね
後暇だったら味方が喰らいそうなチャクチでも拳壊すと生存できたりしていい感じっす
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それができたら苦労しないよ、、、拳の耐久値20とかにして1発で落とせるようにすれば現実的な対策になるのかな?
拳の耐久下げて欲しいけど連射系シューター一発よりは高くして欲しい。40くらいで
むしろ拳の体力上げてほしいと思ってたんだけど
スピナーに一瞬で拳もろとも瞬殺されるのきつすぎる。遠距離には手も足も出ないんだから、一確範囲に収めた敵は確実に倒せるくらいの性能しててほしい。
スピナー相手はわからないでもないけど、まあスピナーはそういうもんだしな、という気もする。チャージできてないスピナーじゃそんな事もできないし
遠距離には手も足も出ないって言うけど近付かれたら何にも対策なくなるブキが余計に使われなくなるのが極端過ぎるんだよな。それに一切近付く機会ないもんかね。そりゃウルショとかと比べたらアレだが
むしろ本体の耐久上げてそこからのシーンを増やすべきと思う