ウルトラチャクチのコメント欄です。
ボム消し能力があるかの記述がないけど追加せんのかね。
やられるギリギリで吐くチキンレースが楽しい キルカメラで必死で逃げてる姿がご褒美 自分はやられてるんだけどね
スペ性10でも付けると体感違うぐらい効果あるのかな? 最近、誰も死なないよね
個人的には鮫より心強い自爆装置って感覚だけどこれにアーマーついたら流石に強すぎるかな 遠距離にも対応してるナイスダマについてるくらいだしこれにもあったらどうかなって
2と違って高低差関係なく爆発範囲変わらない?
これってウデマエどのくらいからもう狩れること当たり前みたいになるんだろう 自分はxp2600くらいだけどそのくらいだと狩れる人しかいない スプラ2の頃はA帯でも皆狩れてたって聞くしスプラ3だとxp2000の境目くらいでも余裕で狩れる人ばっかりなのかな
ブキにもよるかなあって Sクラス帯遊んでるエンジョイ勢だけど、実装タイミングの都合でスパガソレーラ使ってた時は手も足も出なかったし今も落とせるイメージがない ただそういう武器はチャクチを相手にしないとかになるだろうから、狩らないけど狙えもしないとかはなりそう
現在約XP1600の自分でもチャクチは見てからでも狩れる(使用武器はノーチラス) 2と同じで実力がA帯レベルの人でもチャクチは狩ってくる なんならラグで狩りやすい気がしてる
前作の頃発売初期からやってたけど一度も狩れなかったなぁ でも今作からなぜか狩れるようになった
2100付近をウロウロしてるけども長射程以外はあんまりチャクチ狩りしない ただ狩られないだけでキルは取れない
今作のチャクチはアーマー付いてないのかと思うほどダメージ通るよね いきなり出されても8割は狩れる チャー使う人ならほぼ100%いけるんじゃないか
「チャクチを狩る」って定義は何? 発動される直前に倒す、発動中に本体を倒す、または発動中に本体と拳を全て壊す?
大抵の場合は上昇から下降開始までに倒すって意味でないかな 拳の破壊はカウントしない
よく考えたらこの話深いな 2のチャクチは倒したら何も起きなくなるんだから深く考えなくてよかったけど、ウルトラだと拳が残れば発動側は目標達成する可能性があるから一方的な「狩る」って表現からはズレれてるんだな
サメなんかで爆発直後に倒すのも狩るって言うよね 自分も味方も死なずに倒せたら拳やタイミングがどうあれ狩ったって言っていいのでは
同士討ちした時たまに音もなくチャクチ打たれるのほんと修正してくれ、反応遅れるわ
あれはほんとクソ 本体飛び上がってすらないのに無音で拳降ってくるのはアカンで
まあウルトラだから…
それ狙ってやってるんじゃない?自分もデス確定したら目押ししてる。飛ぶ前ならスペシャル殆ど残るし。 むしろこっちからすると上手く目押ししたつもりなのにラグでコブシ出ないことが多くて悲しい…
元サメ乗りだけど使用者が倒されても爆発するのサメにも実装されないかな…倒されたその場で爆発でも良いから…
サメは普通にバイクだけ射出させろ
あとボム消しな!
ウルトラ笑
スーパーチャクチに比べたらたいぶウルトラだろう だから正しくはスーパー笑
ウルトラ(笑)ハンコさんの悪口はそこまでだ
これの攻撃判定って着弾点中心の円柱形?球形? 立体ステージで下から狙いたい時あるからちょっと気になった
前作のクセでなるべく高いところからチャクチ使おうと躍起になってたけど、何度か使った感じスーパーと違って、ウルトラは高度に比例して爆風範囲が全く広くならないか、物凄く微妙にしか変化無しっぽいなぁ…。別に広げてもいいと思うんだが。
ウルトラチャクチが弱いとか言って嘆いてる奴には特別にウルトラハンコと交換してやる
一応ウルトラクイボにはなるので 長射程に一矢報いることはできなくはない エクカスなら爆風コンボもワンチャン
ハンコくれるなら金ノーチに是非ちょうだい ウルショ一発分だけどチャクチよりはマシ
発生遅すぎる上に弾速がゴミで直撃判定もスッカスカだから抗えないぞ
隣の芝生は青く見える どんぐりの背比べ
爆減で対策不可の即割バブルみたいなもんだから強いんじゃね(ハナホジ)
弱い弱い言われてる割にホッカスエクカス金ノチマニュコラ全部よく見るわ まあ使われると鬱陶しく感じても自分で持ってみると試合全体に与えられる影響の低さにびっくりするんだけど
全部メインが強いブキたちだからね 前作もスクスロベッチューとかは使われてたし
解説の項にある、「ジャンプの予告モーション中に狩られても(通称チャクチ狩り)、スペシャル減少ダウンの効果が発揮されない」という文言を、「ジャンプの予告モーション中に狩られた際(通称チャクチ狩り)、前作にあったスペシャル減少の緩和の効果が今作では無い」というように書き換えようかなと考えてます。前作に緩和効果があったことを知らない人からすると、ギアパワーのスペシャル減少量ダウンが発動しないと勘違いする事例があったものでして(私も間違えました…)。何かご意見あればお願いいたします。
あっ コメント見ないで編集してしまいました……表現おかしければ変えていただいて大丈夫です。
本日編集をしようと考えてましたが、代行ありがとうございます!この内容で十分であると思うので異論はありません。ありがとうございます!
こいつZR押すまで無限に動き回るサメ”ライド”にしようぜ 今のままじゃただのサメジバクやろ
いざという時に吐いても誰も死なない、塗れてない、デス確定 せめて堅いアーマー付けて欲しい
スプラシューター3種目 絶対クイックボム/ウルトラチャクチ
まさか…
遠爆風にノックバック効果あったら面白そう
倒した直後に死体からチャクチが飛び上がって降ってくるのやめて欲しい
ぶっちゃけ軽くするだけでチャクチは仕事果たせる気がするんだよな 今の性能のままでも170pくらいならある意味強スぺじゃね? そういうスペシャルって存在してていいのか?というのは置いといて
拳のHP40、50くらいにならんかな……
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ボム消し能力があるかの記述がないけど追加せんのかね。
やられるギリギリで吐くチキンレースが楽しい
キルカメラで必死で逃げてる姿がご褒美
自分はやられてるんだけどね
スペ性10でも付けると体感違うぐらい効果あるのかな?
最近、誰も死なないよね
個人的には鮫より心強い自爆装置って感覚だけどこれにアーマーついたら流石に強すぎるかな
遠距離にも対応してるナイスダマについてるくらいだしこれにもあったらどうかなって
2と違って高低差関係なく爆発範囲変わらない?
これってウデマエどのくらいからもう狩れること当たり前みたいになるんだろう
自分はxp2600くらいだけどそのくらいだと狩れる人しかいない
スプラ2の頃はA帯でも皆狩れてたって聞くしスプラ3だとxp2000の境目くらいでも余裕で狩れる人ばっかりなのかな
ブキにもよるかなあって
Sクラス帯遊んでるエンジョイ勢だけど、実装タイミングの都合でスパガソレーラ使ってた時は手も足も出なかったし今も落とせるイメージがない
ただそういう武器はチャクチを相手にしないとかになるだろうから、狩らないけど狙えもしないとかはなりそう
現在約XP1600の自分でもチャクチは見てからでも狩れる(使用武器はノーチラス)
2と同じで実力がA帯レベルの人でもチャクチは狩ってくる
なんならラグで狩りやすい気がしてる
前作の頃発売初期からやってたけど一度も狩れなかったなぁ
でも今作からなぜか狩れるようになった
2100付近をウロウロしてるけども長射程以外はあんまりチャクチ狩りしない ただ狩られないだけでキルは取れない
今作のチャクチはアーマー付いてないのかと思うほどダメージ通るよね
いきなり出されても8割は狩れる
チャー使う人ならほぼ100%いけるんじゃないか
「チャクチを狩る」って定義は何?
発動される直前に倒す、発動中に本体を倒す、または発動中に本体と拳を全て壊す?
大抵の場合は上昇から下降開始までに倒すって意味でないかな
拳の破壊はカウントしない
よく考えたらこの話深いな
2のチャクチは倒したら何も起きなくなるんだから深く考えなくてよかったけど、ウルトラだと拳が残れば発動側は目標達成する可能性があるから一方的な「狩る」って表現からはズレれてるんだな
サメなんかで爆発直後に倒すのも狩るって言うよね
自分も味方も死なずに倒せたら拳やタイミングがどうあれ狩ったって言っていいのでは
同士討ちした時たまに音もなくチャクチ打たれるのほんと修正してくれ、反応遅れるわ
あれはほんとクソ
本体飛び上がってすらないのに無音で拳降ってくるのはアカンで
まあウルトラだから…
それ狙ってやってるんじゃない?自分もデス確定したら目押ししてる。飛ぶ前ならスペシャル殆ど残るし。
むしろこっちからすると上手く目押ししたつもりなのにラグでコブシ出ないことが多くて悲しい…
元サメ乗りだけど使用者が倒されても爆発するのサメにも実装されないかな…倒されたその場で爆発でも良いから…
サメは普通にバイクだけ射出させろ
あとボム消しな!
ウルトラ笑
スーパーチャクチに比べたらたいぶウルトラだろう
だから正しくはスーパー笑
ウルトラ(笑)ハンコさんの悪口はそこまでだ
これの攻撃判定って着弾点中心の円柱形?球形?
立体ステージで下から狙いたい時あるからちょっと気になった
前作のクセでなるべく高いところからチャクチ使おうと躍起になってたけど、何度か使った感じスーパーと違って、ウルトラは高度に比例して爆風範囲が全く広くならないか、物凄く微妙にしか変化無しっぽいなぁ…。別に広げてもいいと思うんだが。
ウルトラチャクチが弱いとか言って嘆いてる奴には特別にウルトラハンコと交換してやる
一応ウルトラクイボにはなるので
長射程に一矢報いることはできなくはない
エクカスなら爆風コンボもワンチャン
ハンコくれるなら金ノーチに是非ちょうだい ウルショ一発分だけどチャクチよりはマシ
発生遅すぎる上に弾速がゴミで直撃判定もスッカスカだから抗えないぞ
隣の芝生は青く見える
どんぐりの背比べ
爆減で対策不可の即割バブルみたいなもんだから強いんじゃね(ハナホジ)
弱い弱い言われてる割にホッカスエクカス金ノチマニュコラ全部よく見るわ まあ使われると鬱陶しく感じても自分で持ってみると試合全体に与えられる影響の低さにびっくりするんだけど
全部メインが強いブキたちだからね
前作もスクスロベッチューとかは使われてたし
解説の項にある、「ジャンプの予告モーション中に狩られても(通称チャクチ狩り)、スペシャル減少ダウンの効果が発揮されない」という文言を、「ジャンプの予告モーション中に狩られた際(通称チャクチ狩り)、前作にあったスペシャル減少の緩和の効果が今作では無い」というように書き換えようかなと考えてます。前作に緩和効果があったことを知らない人からすると、ギアパワーのスペシャル減少量ダウンが発動しないと勘違いする事例があったものでして(私も間違えました…)。何かご意見あればお願いいたします。
あっ
コメント見ないで編集してしまいました……表現おかしければ変えていただいて大丈夫です。
本日編集をしようと考えてましたが、代行ありがとうございます!この内容で十分であると思うので異論はありません。ありがとうございます!
こいつZR押すまで無限に動き回るサメ”ライド”にしようぜ
今のままじゃただのサメジバクやろ
いざという時に吐いても誰も死なない、塗れてない、デス確定
せめて堅いアーマー付けて欲しい
スプラシューター3種目
絶対クイックボム/ウルトラチャクチ
まさか…
遠爆風にノックバック効果あったら面白そう
倒した直後に死体からチャクチが飛び上がって降ってくるのやめて欲しい
ぶっちゃけ軽くするだけでチャクチは仕事果たせる気がするんだよな
今の性能のままでも170pくらいならある意味強スぺじゃね?
そういうスペシャルって存在してていいのか?というのは置いといて
拳のHP40、50くらいにならんかな……