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ウルトラチャクチ

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ウルトラチャクチのコメント欄です。

がお
作成: 2023/11/28 (火) 18:01:01
最終更新: 2023/12/02 (土) 11:03:53
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1448
名無しのイカ 2024/11/01 (金) 16:30:21 e021f@a8db4

自爆スイッチの名に恥ぬよう敵を巻き込めるようになった誇り高きスペシャル

1450
名無しのイカ 2024/11/06 (水) 11:27:25 aa82c@939ff

コレ、やられる間際に発動してるんだろうけど、
本体が飛び上がる前にやられてるのに一瞬遅れて拳が飛び上がるのは流石にオカシイだろ。
ソコまで発動保障しなきゃならないんだったら実装しなければ良かったのに、と思う。

1451
名無しのイカ 2024/11/09 (土) 21:12:35 71fb7@1338c >> 1450

まあその分効果範囲が限定的だから許してあげて。

1452
こいこい 2024/11/19 (火) 18:55:08 184db@c2195

使う側から言うと、至近距離で使えば、壊滅的な被害をもたらせるが、大抵近づけずに死ぬ。だだし、エクカスとかノーチの「使わされる」着地だと、強い。相手は着地持ちに自分から近づかなければならず、相打ちかデスになる。しかもメインの塗りが強いので、次対面するときには着地がまた溜まっている。

1453
名無しのイカ 2024/11/22 (金) 04:51:07 fd0d6@ed571

持ってる武器が武器だから許されてる感じあるな

1455
名無しのイカ 2024/11/23 (土) 00:49:40 修正 57ca6@9d5a2

なんというか今の環境だとスペシャルの必須枠と言うか最良構成がバリアエナストウルショトリトルで決まっててそれ以外のブキはそれだけでちょっと評価が落ちるから付いてるブキがよっぽど強いとかじゃないと中々活躍しづらいのはある
あと下手に全部撃ち落とすより使用者の前方に拳2つ出るから使用者落としたらそのまま突き抜けるのが一番避けやすい

1456
名無しのイカ 2024/11/26 (火) 12:29:49 bb2f2@3192d

チャクチってバルーンとかの障害物を1つ挟むだけで無力化出来たはずだけど倒されたのなんで?
心の中の3号ではテンプレな回避方法だったのに...

1457
名無しのイカ 2024/11/26 (火) 12:31:51 b499d@f52ab >> 1456

拳が乗り越えてきたんでは?

1458
名無しのイカ 2024/11/26 (火) 18:27:31 62782@5b852 >> 1457

拳か…
やっぱ対策はしっかり逃げるか超反射で全部撃ち落とすしかないのね…

1459
名無しのイカ 2024/12/02 (月) 21:08:40 891c0@d380b

(ウルショに比べたら)弱い

1460
名無しのイカ 2024/12/04 (水) 11:04:08 ee8e1@d70c8

チャクチが強くて嬉しいけど、好きだったスパジャンチャクチは大幅弱体化されたままの可能性が高く複雑な気持ち

1461
名無しのイカ 2024/12/04 (水) 15:31:31 50ee1@26311

上昇中にグライドできるようになったら強スペ扱いされるだろうか

1462
名無しのイカ 2024/12/04 (水) 16:33:08 e9a75@6f35f

これに実装しちゃいけなかったのは軽い段差や遮蔽でも貫通するとこだわ。

1463
名無しのイカ 2024/12/04 (水) 17:06:14 1954b@f1dc8 >> 1462

そりゃ軽い段差や遮蔽で防せげて雑魚扱いだったから、本体と拳2つの計3つで爆発を起こすようにして対策したからねぇ。
一つ防いだところで別の爆風で死ぬから全部警戒しないとね。

1464
名無しのイカ 2024/12/04 (水) 17:10:28 02b1d@52975 >> 1462

遮蔽めくれないチャクチって移動できないサメみたいなものだろ
それは流石に弱すぎないか

1465
名無しのイカ 2024/12/23 (月) 22:02:30 5551c@a1622

ウルショよりチャクチのほうが不快だと思ってるやつ俺以外にも絶対いる

1466
名無しのイカ 2024/12/24 (火) 06:40:51 50ee1@ecca3

短射程だと本当にきついからな
おかげで相手のスペシャルの溜まり具合確認する癖ついたけど

1467
名無しのイカ 2024/12/31 (火) 13:27:18 11679@c1f45

クソスペに見せかけてイカランプの重要性を教えてくれる神スペだった

1468
名無しのイカ 2025/01/13 (月) 16:24:25 5afd2@3b13c

これのせいでエクカスが一部のステージで鬼畜ブキになってる。
近づかなければチャクチ喰らわないだろと思って高台下で復帰待ちしてたら拳落とされて死んだ

1469
名無しのイカ 2025/01/16 (木) 23:59:06 09609@cc6b4

これナーフして欲しい

1470
名無しのイカ 2025/01/20 (月) 12:45:00 09609@cc6b4

範囲内にいたら確定即死なのおかしくない?
即割バブル思い出す

1472
名無しのイカ 2025/01/20 (月) 14:18:43 463aa@24224 >> 1470

サメハンコキューインですら範囲即死は持ってるしウルショはチャクチより速く遠くまで届くぞ
そもそも近距離特化spが近距離で強くて何がおかしいのか

1474
名無しのイカ 2025/02/05 (水) 18:45:00 dfb2c@9d5a2 >> 1472

つか本体撃ち抜いてそのまま本体がいた方向から範囲の外出ればほぼほぼ生き残るよ

1471
名無しのイカ 2025/01/20 (月) 12:55:24 8caad@bebe8

拳の体力下げるとか、拳が落ちるまでの時間延長とかくらいか?弱体化するなら。
代わりにスパジャンチャクチだけ強化してあげてください。

1473
名無しのイカ 2025/02/05 (水) 14:38:07 9a893@56daf

スパジャン着地は単純に塗りと攻撃半径√3倍でよくないですか

1475
名無しのイカ 2025/02/05 (水) 20:37:10 55a73@417f7

ダブルサメライドくらわせたのに一人は普通に爆死して俺は硬直狩られてしんだ
まあ悪いのはサメなんですけどね

1476
名無しのイカ 2025/02/12 (水) 00:11:18 28dc8@e3942

これスパジャンチャクチ2と比べて塗りは弱くなってるけど攻撃範囲は変わってんのかな
3でこれやる人あんま見ないからわからん

1477
名無しのイカ 2025/02/23 (日) 09:34:51 aa4b1@ef3ef

シューター以外の短射程を使ってると明らかにウルショより不快感が高い

1478
名無しのイカ 2025/02/23 (日) 14:12:43 98c6a@5aae9

ウルトラチャクチが強すぎるというよりかは近距離系SPのサメハンコや前作チャクチが総じて欠陥だらけすぎて感覚バグってるだけじゃないかな

1479
名無しのイカ 2025/02/23 (日) 17:40:46 2542e@323a3 >> 1478

前作で強かった近距離系のスペシャルは弱体化されたけどあった
イカスフィアの全盛期を見るとあれほど強くないと駄目なんだなってなったけど

1480
名無しのイカ 2025/02/23 (日) 17:51:07 修正 6467f@475c6 >> 1479

前作の近距離系だと盾としても使えて、一度に広範囲の塗りとキルを供給できたバブランとかもあったからスペシャルとしては前作のほうが強い気がするけどなぁ。
ステージによってはガチアサリ保持しつつ、即割れる状態のバブル構えて移動しながら安全にゴール入れて近づかれたら爆破でキル、あるいは、バブルの中から安全にアサリ入れるとテイオウが目じゃない無法さを誇ってたし。

それはそれとして、ウルトラチャクチは普通と感じるけどね。強いとも弱いともあんまり思わない

1481
名無しのイカ 2025/02/23 (日) 23:02:53 8023e@1727f

チャクチブキを相手してて思うのは、相変わらずの自爆スイッチではあるけど、高確率で道連れにされるスペシャルって感じ
まぁでもスペシャルだからやられるのは仕方ないって思うよ、何と言ってもスペシャルだもん
スペシャル吐いてこっちはメインで対処できて大した被害がないのはおかしいからね
ここぞという時にスペシャルを吐いた相手が上手かったと思うよ

1482
名無しのイカ 2025/02/23 (日) 23:39:16 55a73@417f7

サメ合わせてもなぜか本体だけ倒して拳にやられる
拳は本体より高く飛んでるんだっけ?

1483
名無しのイカ 2025/02/24 (月) 01:57:38 1a39e@69034

ラグも込みで完全に相手をやった後でも発動してくるのが狂ってる。

1485
名無しのイカ 2025/02/24 (月) 06:56:52 3140a@09760 >> 1483

これは発生保障というか、跳べてないけどボタンは押したので拳が出ることがある
発動側から見ても間に合ったんかとなるが、押したもんは押したのだ