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.52ガロンデコ

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.52ガロンデコのコメント欄です。

がお
作成: 2024/02/14 (水) 18:37:00
最終更新: 2024/02/21 (水) 06:46:15
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182
名無しのイカ 2024/04/16 (火) 18:04:48 69300@b5d62

ヘイト集まりすぎてるしメインナーフされそう
使い手的にはナーフしてほしくないがそうもいかなそうだなここまでヘイト来ると
52両種陥落後はスシ環境になりそうだね

183
名無しのイカ 2024/04/16 (火) 18:25:41 0805b@5df09 >> 182

ナーフされるとしたら塗りの強さかな
メインじゃないけどスペシャル必要ポイントくらいにしといて欲しい

184
名無しのイカ 2024/04/17 (水) 11:19:13 修正 69300@b5d62 >> 183

許されてスミナガ強化までもらえたね
さすがにスミナガと絡めての確定数減らせるまではもらえなかったけど

186
名無しのイカ 2024/04/17 (水) 16:02:24 4cf24@d9aa1 >> 183

さすがに50出るとイカれすぎているので妥当

185
名無しのイカ 2024/04/17 (水) 14:59:21 19847@ee955

52デコで活躍できたときのメモプ、
敵視点だとカーリングとシートしか見えてないのが面白い。

187
名無しのイカ 2024/04/25 (木) 23:34:36 23ddf@3fa62

無印もデコも強すぎるからやっぱメインナーフしてくれな

188
名無しのイカ 2024/04/26 (金) 04:33:28 bc873@54c05

キル速も射程もあって、イカ移動してたら初弾はほぼブレないのに、塗りも出来るのダメだろ
塗りとインク効率は弱くしていい

189
名無しのイカ 2024/04/28 (日) 08:34:15 d87b3@ee4ff

塗り出来るスプラローラーみたいなもんだし、メインの弱体化は必ずするべき。
短射程救いたいなら弱武器のコンセプト強くしたり強武器のスペ量調整もっとやってくれ、足りねえしラグいって。

190
名無しのイカ 2024/04/28 (日) 11:07:20 50d56@e9edd >> 189

なんでスプラ2で射撃前隙後隙削ったのか、これがわからない

193
名無しのイカ 2024/05/12 (日) 14:05:23 修正 c13c7@bf3c7

短距離シューターのボールドマーカーにそっくりよね。ボールドがイケる人なら大満足じゃない?
射程はボールドより長めだしね。

200
名無しのイカ 2024/06/05 (水) 22:58:57 389a4@36442 >> 193

ボールドマーカーにはまったく似ていません!
これでいい?

202
名無しのイカ 2024/06/07 (金) 21:24:58 596de@5278d >> 193

ボールドから乗り換えようとしたけどメインの使用感が違いすぎて無理だったぞ

194
名無しのイカ 2024/05/26 (日) 15:03:22 1076e@a7050

SPの軽さが嬉しい。
ていうか…これくらいの頻度で投げられないとスミナガ自体が空気なんだけど

195
名無しのイカ 2024/06/02 (日) 10:30:41 56ed0@039c0

フロイドが大量発生してるからカーリングがけっこう役立つわ

196
名無しのイカ 2024/06/03 (月) 16:29:17 a2859@ee955

全ルールでブキトップXPが無印に劣っているのが残念。
メインの強さを押し付けるだけのブキセットだから、上振れがないのは分かるけど...。

198
名無しのイカ 2024/06/04 (火) 12:31:57 bb3e0@38208

スミナガの研究が進めばまだまだ伸びると思うんだけどね
いかんせんスミナガの研究やってるプレイヤーが少なすぎる

199
名無しのイカ 2024/06/05 (水) 22:57:56 22756@eb6d0

アサリなら使えるかな?と思って練習中だけどシールド無いと詰めるの怖くて後ろからぽいぽいカーリング投げてるだけになりがち

201
名無しのイカ 2024/06/07 (金) 17:58:50 a2859@ee955

新環境辛い!カーリングイカダッシュをフルイドに咎められすぎる。
無印でもシールド越えて刺してくるし。

203
名無しのイカ 2024/06/14 (金) 17:01:15 56ed0@1e7d8

イカニンつけて、上向いてカーリング投げてカーリング本体にくっついて詰めるのオススメです
カーリング本体を狙ってくるひとはあんまりいないので

204
名無しのイカ 2024/06/25 (火) 16:23:41 a2859@ee955

結局無印からユーザが流れないのを見ると、『フランカー』というロール自体が弱いのかもしれない。シールド張ってジリジリ塗り合う虚無時間は、実は試合上重要だったのかも...

205
名無しのイカ 2024/06/25 (火) 18:10:33 18b27@c8568 >> 204

52凸が実装されたシーズンにスプロラが上位での使用率上げたことを考えると、「カーリングで詰めてキル速で奇襲する」って動きが再評価されるキッカケになったりしてないかなぁ〜なんて思ったりはした 素人考えだけど ロラコラはテイオウ持っていながらミリも流行ってない訳だし

207
名無しのイカ 2024/07/06 (土) 10:08:03 95c17@303bc >> 204

前作のスフィアナーフされるまでのパヒューは強かったけどね
あれはフランカーポジションでもあったし

208
名無しのイカ 2024/07/06 (土) 12:31:51 30749@c5266

このブキで溜めカーリングに乗って突っ込みまくってたら王冠つくまで盛れたんだけど・・・割と真面目にお手軽強ブキなのでは?

211
名無しのイカ 2024/08/03 (土) 20:41:40 94d98@15a33

メイン2確もらったときの「キモッ!」と
ネチネチトゥーンの「キモ…」を併せ持つキモキモシューターだと思う

212
名無しのイカ 2024/08/03 (土) 21:53:01 a7e85@54370

ちゃんと近寄らないといけないしある程度ブレる分正統派の強武器である
爆風やバシャバシャやチャージャースピナー環境をくぐり抜けるのは至難だしな

213
名無しのイカ 2024/08/20 (火) 16:04:37 db4cd@66f39

メインとサブの組み合わせは強いのに、SPが言い逃れの無いレベルの産廃で足を引っ張ってるのがなぁ。

214
名無しのイカ 2024/08/21 (水) 11:55:50 修正 db4cd@66f39 >> 213

いや、SPとの組み合わせも合ってるんだわ。
カーリングで機動力を確保してスミナガで攪乱しながら52の高いメイン性能を押し付けるのはコンセプトとして纏まってる。

問題はスミナガがの"攪乱"というSPの方向性が弱いのがな。結局直接キルできるSPが強いゲーム性だし。エナスタみたいな超性能が無いとキル出来ないSPはキツいからなぁ。
スミナガが強化されたら強烈に跳ねる気がする。

216
名無しのイカ 2024/08/22 (木) 00:29:04 c2e9f@6f7c4 >> 214

一方的に隠したら最強SPになるので仕方ない

217
名無しのイカ 2024/08/22 (木) 20:34:00 db4cd@66f39 >> 214

安心しな。一方的に隠したところで直接的なキルにつながらないSPだから全く強くならないよ。

218
名無しのイカ 2024/08/22 (木) 21:45:33 0ba31@cf9e8 >> 214

そですね、直接キルしないエナスタなんて全く強くないですよね

219
名無しのイカ 2024/08/22 (木) 22:15:31 1954b@f1dc8 >> 214

ジャン短、スペ減、アク強、安全靴が57と復活時間超短縮、イカ速、人速が29のバフを最大4人に配るエナスタvs相手の視線隠しショボデバフ40ダメのスミナガ
…相手から見えない程度とエナスタならエナスタを選ぶかな自分は

220
名無しのイカ 2024/08/22 (木) 23:15:50 修正 db4cd@66f39 >> 214

エナスタの本領は"直接キルはしないが、相手のキルのアドを大幅に削る"という別方面でキルに関わる能力を持ってるからね。そら強いよ。

スミナガ君なぁ、もうちょっとこう、打開とかでも使えるようになってくれればなぁ…。

221
名無しのイカ 2024/08/22 (木) 23:52:47 babff@08c26 >> 214

スミナガの進む速度上げるのはイカが?
じんわりじんわり進んでるけど、高速でゼンシンしたらだいぶ脅威じゃね…?

223
名無しのイカ 2024/08/23 (金) 00:24:30 修正 36403@3bc39 >> 214

速度上昇は普通にゴミ
アメフラシが爆速で通り過ぎたら弱いのと同じで、一定時間そこを通りたくないと思わせる圧力を失うことになるからナーフまである
シートに触れたら視野妨害の効果時間中ポイズンの効果を付与するくらいでいいと思う

225
名無しのイカ 2024/08/28 (水) 10:18:20 0ab3d@ef6f0 >> 214

あのー私250勝の52デコ使いなんですけど、スミナガは57G

226
名無しのイカ 2024/08/28 (水) 10:23:13 0ab3d@ef6f0 >> 214

上のやつ間違ってエンターおしましたすみません
続きです。57GPで換算した時にスぺ強0.6つけてるんですけど、前から迫ってくるスミナガが意外と早くて相手が焦って左右から出てくることを見越せば意外とキルできるんですよね。特に強いと思うのがクサヤの敵陣とかユノハナの敵陣ですね。スミナガはどうしてもくらいたくないのでみんなよけるので個人的には使いやすいです

227
名無しのイカ 2024/08/28 (水) 10:25:12 99a5f@313d7 >> 214

スミナガの味方視覚妨害をエナスタに当てはめたら、先着4人でさえあれば敵エナスタのドリンク飲めるようなもんでは?

224
名無しのイカ 2024/08/24 (土) 06:39:36 30749@c5266 >> 213

XP3000前後の自分的にはキューイン、マルミサ、アメ、メガホン、デコイ、チャクチ、ソナーよりは強く、ウルショ、エナスタ、ジェッパ、テイオウよりは弱いって感じ。52デコのスミナガに関しては中堅くらいの強さがあると思う。ただ強みを理解するにはメモプで敵視点とか見て研究しないといけないからお手軽さは全然ないって感じかな

228
名無しのイカ 2024/08/28 (水) 10:45:20 修正 3b9cd@29d23

スミナガわなぁ透明な部分があってそこから見えちゃって
そこ撃ったら倒せちゃったとかもあるからな
敵からしても流石にそれはとなった事も

229
名無しのイカ 2024/08/28 (水) 14:00:37 69300@b5d62

こいつの問題点はスミナガで確定数が変動せず圧が微妙に足りないところだと思う
スミナガが60ダメくらいになればめちゃくちゃ強くなる

230
名無しのイカ 2024/09/04 (水) 14:47:18 f974a@1e40c

無印よりもイカ速、イカ忍を使った機動戦に向いたブキだね
カーリングで走り回り、スミナガでヘイトを逸らし、サイドや裏からの奇襲でキルを取る
動き回って忙しいけど奇襲に対応できないランク帯なら超強い、でも高ランクになると通用しにくいって感じ

231
名無しのタコ 2024/09/05 (木) 22:44:38 >> 230

結局雑魚狩りで草
ヴァッハフントみたいなブキだな

232
名無しのイカ 2024/09/18 (水) 19:26:56 b5d48@1666d

ナワバリに限って言えば無印より良くない?
対面性能は向こうのほうが上だけど、カーリングの荒らし行為や塗りがナワバリ向きな気がする

233
名無しのタコ 2024/09/20 (金) 21:47:08

こいつにナイスダマがなくてよかったと思えるブキ

237
名無しのイカ 2024/10/03 (木) 13:05:36 affe4@d211b >> 233

確かにナイスダマ着いたら弱いもんな

234
名無しのイカ 2024/09/25 (水) 23:02:26 5fbe7@2b40d

シールド持ちの52ガロンがぶっ壊れ環境武器なだけで
デコの方も使ってみるとぶっ壊れっぷりが分かるw

235
名無しのイカ 2024/10/01 (火) 01:18:34 9babe@3da50

パブロやボールドに似てると思うけど、射程に致命的な弱点を抱える彼らと違って短射程シューター最強格のメインが襲ってくるんだからそりゃ強いのよ。
(パブロやボールドはそのぶん機動力が高いけど)

ただ、盤面を掻き回すタイプの動きは上位帯だと中々通用しないのと、荒らすより維持の動きが強いのが今のスプラトゥーンの環境なのよね…