Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

雑談掲示板/ログ3 / 47665

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47665
名無しのイカ 2024/10/07 (月) 21:24:18 修正 2a580@1b8ab

次回作のガチマッチ・Xマッチについて
基本的にはスプラ2,3を比較して良い部分を抜粋、惜しい部分は改善をして作っています。ご意見してくださるとありがたいです。
※配信者さんやその視聴者さん、このwikiのコメント等を参考にしている部分もあります。

みなさんありがとうございます。一旦この中にまとめておいて、後日しっかりとしたものを作ります。まだまだご意見ある方はお願いします。

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  • 47667
    名無しのイカ 2024/10/07 (月) 21:39:32 修正 1954b@f1dc8 >> 47665

    Xマッチ参加条件がS+10と書いてあるけど、毎シーズンS+10まで上げてからしか参加不可なのか?
    それとも今みたいに前シーズンにS+10到達で次シーズンも初手Xマッチ参加できる仕様?
    追記:よく見たら勝利で貰えるポイントが減っとるやんけ!義務バンカラは早めに終わせるか息抜き程度で達成してXマッチに集中したいのだけれども、この仕様今よりも手間と時間が掛かりそう。
    人によってはXマッチとガチマッチ両立か急いで義務バンカラ達成しなきゃいかんのか…

  • 47668
    名無しのイカ 2024/10/07 (月) 21:44:44 bdf1e@09760 >> 47665

    いいね
    とりあえず時間を要求しとけばいいみたいなところが実に良い
    開発者のセンスある

    47700
    名無しのイカ 2024/10/08 (火) 07:40:14 6602b@aae04 >> 47668

    この京都風コメント好き

  • 47670
    名無しのイカ 2024/10/07 (月) 21:50:01 761af@4110f >> 47665

    ウデマエ制度に関してはポイントが上がりにくくしたところで実力不相応に上擦っていくのは時間の問題じゃないかね。だから下がるようにするのが一番いいんじゃない?
    2のは2でわかりにくいから上がるも下がるも全部数字でわかるようにしようぜ

    47671
    名無しのイカ 2024/10/07 (月) 21:57:01 b7240@2821f >> 47670

    バンカラで降格もなくしてマジでおてて繋いでゴールみたいなのカス過ぎてな。
    イカ研はマジで対戦ゲームについて勉強しなおしてくれって感じ。

    47673
    名無しのイカ 2024/10/07 (月) 22:05:53 1954b@f1dc8 >> 47670

    今のチャレンジの緩さは頑張れば到達できるというくらいだからライトユーザーのモチベに繋がるはず。
    ガチ勢からすれば生温いのはそう…てか、Xマッチ到達を難しくしたいなら初代仕様かストレス要素たっぷりの2仕様でもいいんだよなぁ…パリン、グーン↓ウデマエダウン

    47676
    名無しのイカ 2024/10/07 (月) 22:34:39 c3162@cecf0 >> 47670

    パリーンは勝っても回復しないのがダメだったんじゃないかねぇ
    一定回数、一定数値を下回った場合に降格とか、そんなんじゃダメなのかな?

  • 47674
    名無しのイカ 2024/10/07 (月) 22:08:13 1f88c@3cc97 >> 47665

    個人的にはxマッチへの参加条件は今のままでいいかなぁ
    それよりマッチング幅をどうにかして欲しい

    47693
    名無しのイカ 2024/10/08 (火) 00:36:33 c7251@cf1fb >> 47674

    3のS+は価値が無いとかもっと厳しく査定しろみたいな意見をよく見るけど、そのレベルの人達はギリS+みたいなイカちゃん達とはマッチングしないんだから目くじら立てる事も無いのに

  • 47696
    名無しのイカ 2024/10/08 (火) 04:35:48 506c1@80910 >> 47665

    武器種を星5にしなければXマッチへの参加不可

    勝利で熟練度MAXの状態から余剰分が熟練度に加算
    敗北で熟練度が下がり、星4になったら参加不可
    →ナワバリ、バンカラで熟練度を上げなおす(ナワバリ、バンカラは熟練度を上げやすく)

    ※2〜3連敗程度では星5なりたてからでも星4にはならない
    ※XPが上がるごとに段階的に熟練度の上昇率に補正
    ※長射程、チャージャー種は下降幅を大きめに設定

    目的
    ・練度が浅い武器で戦犯やらかすやつの排除
    ・スプラの理解度が高い人には緩和要素
    ・長射程、チャージャーは試合の勝敗を分けがちだからペナルティ大きめに