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雑談掲示板/ログ3 / 52396

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52396
名無しのイカ 2024/11/25 (月) 16:49:37 be698@2ee9f >> 52388

まぁ何度も言われてるけど裏取りルートがほぼすべてのマップで潰されてるorあってもルートが長すぎて役に立たないレベルなのがね
正面衝突すると射程差押し付けられるから本来はそれをショクワンダーとかウルショで壊して射程の短い側が攻めのターンを作れるように考えたのかなと
まぁ問題はそのショクワンが実力に大きく隔たりがあるとかじゃない限りクソの役にも立たない性能だったことだが

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  • 52407
    名無しのイカ 2024/11/25 (月) 17:10:46 eefaa@5fab8 >> 52396

    設計思想は伝わるだけにこの楽しくない状況の改善は根本から変えないと難しいんだよなってわかるのが物悲しいな

  • 52411
    名無しのイカ 2024/11/25 (月) 17:20:58 be698@2ee9f >> 52396

    結果論でしかないがサモラン、ロッカー、二つ名、ナワバトラー等々サイドコンテンツを一気に増やした結果開発リソース足りなくなったんじゃねって邪推してしまうな
    まぁ当然計画段階で担当者が別なのは分かり切ってるがそれにしても通して調整の仕方が2と比べて下手になった感じはあった

  • 52425
    名無しのイカ 2024/11/25 (月) 17:57:35 90e80@c49eb >> 52396

    2はそのバイトを追加してのクオリティだったんだよなぁ