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雑談掲示板/ログ3 / 53066

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53066
名無しのイカ 2024/12/02 (月) 18:56:03 a5ab9@23e2e

スプラのバランスって将来的に良くなると思う?

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  • 53073
    名無しのイカ 2024/12/02 (月) 19:57:39 94f52@7c510 >> 53066

    バランスが良くなるとゲームとしてはつまらなくなるがよろしいか

    53076
    名無しのイカ 2024/12/02 (月) 20:20:47 804d6@3ebd2 >> 53073

    同意。完璧なバランスになっちゃうと環境止まっちゃうからぐるんぐるんして欲しい。自分のブキは変わらずとも味方や相手のブキが変わるだけでずっと面白い。

    53084
    名無しのイカ 2024/12/02 (月) 21:33:11 0a180@d1d50 >> 53073

    バランスが良くなるってのはメタが回るとか駆け引きがいい具合に出来てることなんだからバランスが良い=面白いってことじゃない?

    53091
    名無しのイカ 2024/12/02 (月) 22:24:34 94f52@7c510 >> 53073

    バランスが良くなると、勝率が5割に集束しちゃう。勝因敗因の分析が難しい。試合時間がやたら長くなる。等などゲームが窮屈になっちゃうわけですよ。

    53111
    名無しのイカ 2024/12/03 (火) 02:03:05 c2e9f@6f7c4 >> 53073

    ゲームの対戦バランスがいいことは究極的にはブキがスプラシューターしかない状態の事を言うが、
    ゲームバランスがいいというのは、ヴァンサバ等のハチャメチャインフレで楽しいとか、緻密なバランスで設計されていて面白いとか全く真逆な状況でもいえるので一概には言えない
    対戦ゲームでは主にそれぞれのキャラ(武器)の個性がハッキリした上で環境のメタが回っている状況を指す
    スプラはブキ同士の個性が強いので個性を丸くしてしまう調整じゃなければ基本的にブキ間の差を減らす事がバランスや楽しさに直結するとは思うぞ

  • 53077
    名無しのイカ 2024/12/02 (月) 20:30:31 3f824@5d18f >> 53066

    面白くてユーザーが納得していればバランス悪くてもいいんじゃない?そういう意味では今はもうちょっと頑張ってほしいね

  • 53078
    名無しのイカ 2024/12/02 (月) 20:37:40 049a5@1b8ab >> 53066

    某Мのレースゲームはプレイヤーからの不満が少ない気がするけど、これはゲームの種類の問題か?それとも「もうアプデ無いやろ…」っていう気持ちだったから?
    少なくとも、このゲームよりは評価が高いよね

    53079
    名無しのイカ 2024/12/02 (月) 20:41:32 3f824@5d18f >> 53078

    そんなのスプラの掲示板で言われても知らんよ…両方知ってる人に聞いてくれ

    53080
    名無しのイカ 2024/12/02 (月) 20:48:16 4abe0@67c5c >> 53078

    🐙 あのゲームも大乱闘も、何か足りてないよね

    53082
    名無しのイカ 2024/12/02 (月) 21:16:21 98262@2410b >> 53078

    あのゲームのカートやキャラはスプラで言うとギア
    1のゾンビみたいなバランスブレイカーでもない限り、バランス語る際にギアの話する人いないしな

    53083
    名無しのイカ 2024/12/02 (月) 21:30:25 a43cc@e8cf7 >> 53078

    キャラとかギアなんかのデザインで視認性が変わってチョイスされなくなる例とかはあるがなー
    だからマッシュ率高い訳だし
    どっちにしてもバランスには関係無いが、この枝は不満に関する枝っぽく見えなくもないか

    53087
    名無しのイカ 2024/12/02 (月) 21:46:02 049a5@1b8ab >> 53078

    わざわざ回答ありがとうございます。
    自分はスプラよりMKの方がプレイ時間が長い(けどコース追加始まってからしかやってないからわからない)ので、質問させていただきました。
    いろいろ聞いたこともふまえて個人的に思ったことは、MKはプレイスキルが一番のブキであること。視認性は完全に悪花の話ですね(懐かしい)。
    また、MKはギアとブキをセットで考えているっぽいことです。
    今一度、ありがとうございました。

    53089
    名無しのイカ 2024/12/02 (月) 22:00:04 a43cc@e8cf7 >> 53078

    シューター(ジャンル)も最終的にはフィジカルって感じもするがな
    だから引退が早い世界なんだし

    そもそもレースゲームとシューターじゃ客層も違うし、任天堂の力の入れ具合にだって差があるしな
    違いだって出るよ

    53093
    名無しのイカ 2024/12/02 (月) 22:44:36 4abe0@17a3b >> 53078

    スプラの場合、対戦バランスの変化もそうだけどギアとかの追加も楽しみにしてる人多いと思うんだよね
    ブキ追加まで行くと直接的にバランスに影響してくるけど

    そういえばマリカーでは「あのコース復刻しろよ!」って怒る人いないのかね
    スプラだと色んなものの復刻を望む声があるよね

    53116
    名無しのイカ 2024/12/03 (火) 07:32:57 049a5@1b8ab >> 53078

    コース追加途中はいろいろ言ってた人もいたけど、終了してから1年経ったし、もう言ってる人は見かけないな。
    前例のない量のアプデだったし、みんな満足してるはず。
    スプラは毎作アプデ延長をしてたから、3も延長しろって言ってる人がいるんだと思う。

  • 53085
    名無しのイカ 2024/12/02 (月) 21:38:06 e5465@179b9 >> 53066

    それぞれの武器に長所と短所が存在して
    それが釣り合っている状態が好ましいかなあ
    そうすれば武器の個性が際立つでしょ
    あとはならべく上位、下位互換を作らない様にしてほしい