【大喜利】 他FPS,TPS同様にADS(狙いを付ける)ボタンがあるスプラトゥーンにありがちなこと
スペースシューターはADSしてもしなくてもブレ幅が変わらない (なお、公式は「ADSしていない状態でもブレが広がらない」と主張する)
どうして...。
ローラーのADS……どんな風になるのか、私、気になります!
ロラフデの主観塗り進みモードは臨場感があって楽しいが実用性は低い
今パッと思いついただけで言えばジャンプすると縦振りになる仕様が消えてADSしてる時だけ縦振りになるとかはありそう ジャンプの頂点から横振りができたり地に足付けながら縦振りが出来るようになるから戦術の幅が広がりそう
ワイパーがHALOのエナジーソードよろしく一気に詰める踏み込みになるが衝撃波が飛ばないとか?近接武器のあるFPSってそこそこあるから参考になる物はあるかも。
スプチャ、鉛筆、リッターはADS時スコープ状態になる クーゲルエスブラボトルはADS時長射程モードになる 完全にDMRと化した竹
果たしてボールドのADSに意味はあるのか ゲーム速度高いし交戦距離短いからCS版ヴァロみたいなフォーカスモードとかの方が良いかもしれんな
他ゲーでもショットガンはエイムしない方が強かったりするしボールドはそういう枠なのかもしれない
角待ちボールディに発狂するイカタコ続出の世界線……?
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スペースシューターはADSしてもしなくてもブレ幅が変わらない
(なお、公式は「ADSしていない状態でもブレが広がらない」と主張する)
どうして...。
ローラーのADS……どんな風になるのか、私、気になります!
ロラフデの主観塗り進みモードは臨場感があって楽しいが実用性は低い
今パッと思いついただけで言えばジャンプすると縦振りになる仕様が消えてADSしてる時だけ縦振りになるとかはありそう
ジャンプの頂点から横振りができたり地に足付けながら縦振りが出来るようになるから戦術の幅が広がりそう
ワイパーがHALOのエナジーソードよろしく一気に詰める踏み込みになるが衝撃波が飛ばないとか?近接武器のあるFPSってそこそこあるから参考になる物はあるかも。
スプチャ、鉛筆、リッターはADS時スコープ状態になる
クーゲルエスブラボトルはADS時長射程モードになる
完全にDMRと化した竹
果たしてボールドのADSに意味はあるのか
ゲーム速度高いし交戦距離短いからCS版ヴァロみたいなフォーカスモードとかの方が良いかもしれんな
他ゲーでもショットガンはエイムしない方が強かったりするしボールドはそういう枠なのかもしれない
角待ちボールディに発狂するイカタコ続出の世界線……?