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雑談掲示板/ログ3 / 54789

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54789
名無しのイカ 2024/12/27 (金) 11:28:25 be698@2ee9f

【大喜利】
他FPS,TPS同様にADS(狙いを付ける)ボタンがあるスプラトゥーンにありがちなこと

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  • 54790
    名無しのイカ 2024/12/27 (金) 11:29:51 修正 25f21@2aa67 >> 54789

    スペースシューターはADSしてもしなくてもブレ幅が変わらない
    (なお、公式は「ADSしていない状態でもブレが広がらない」と主張する)

    54796
    名無しのイカ 2024/12/27 (金) 12:31:55 be698@2ee9f >> 54790

    どうして...。

  • 54791
    名無しのイカ 2024/12/27 (金) 11:38:40 a1c67@634e5 >> 54789

    ローラーのADS……どんな風になるのか、私、気になります!

    ロラフデの主観塗り進みモードは臨場感があって楽しいが実用性は低い

    54795
    名無しのイカ 2024/12/27 (金) 12:31:36 be698@2ee9f >> 54791

    今パッと思いついただけで言えばジャンプすると縦振りになる仕様が消えてADSしてる時だけ縦振りになるとかはありそう
    ジャンプの頂点から横振りができたり地に足付けながら縦振りが出来るようになるから戦術の幅が広がりそう

    54803
    名無しのイカ 2024/12/27 (金) 15:26:14 6b5ba@185d1 >> 54791

    ワイパーがHALOのエナジーソードよろしく一気に詰める踏み込みになるが衝撃波が飛ばないとか?近接武器のあるFPSってそこそこあるから参考になる物はあるかも。

  • 54799
    名無しのイカ 2024/12/27 (金) 13:18:38 修正 9a893@56daf >> 54789

    スプチャ、鉛筆、リッターはADS時スコープ状態になる
    クーゲルエスブラボトルはADS時長射程モードになる
    完全にDMRと化した竹

  • 54801
    名無しのイカ 2024/12/27 (金) 14:22:51 114b9@e2f32 >> 54789

    果たしてボールドのADSに意味はあるのか
    ゲーム速度高いし交戦距離短いからCS版ヴァロみたいなフォーカスモードとかの方が良いかもしれんな

    54804
    名無しのイカ 2024/12/27 (金) 15:28:20 be698@2ee9f >> 54801

    他ゲーでもショットガンはエイムしない方が強かったりするしボールドはそういう枠なのかもしれない

    54805
    名無しのイカ 2024/12/27 (金) 16:34:27 a1c67@634e5 >> 54801

    角待ちボールディに発狂するイカタコ続出の世界線……?