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雑談掲示板/ログ3 / 55614

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55614
名無しのイカ 2025/01/10 (金) 23:47:34 dd82c@5e74f

義務バンカラあるある。「えっ?俺最長射程?」
ガロン、プライム、ノチ等で相手の後衛をどうこうするのは難しい……
ミラーマッチ、ないならないで辛いしあったはあったで辛い。結局どんなシステムにしようとプレイヤーの使用武器が異なる以上悲しいことは無くせないのだな……

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  • 55615
    名無しのイカ 2025/01/11 (土) 00:15:10 3f824@b43bf >> 55614

    ミラー自体は良いシステムだと思うから、その内容を納得性の高いものに修正していってほしかった…

    55616
    名無しのイカ 2025/01/11 (土) 00:37:13 44735@9d8d3 >> 55615

    何億試合にも及ぶとてつもないビッグデータがあるんだから、まじめに学習・分析すれば、プレイヤーの実力的なバランスとブキの相性的なバランスの両方に配慮したマトモな試合を、高確率で組めるようになったと思うんだよねえ。
    これだけ多数のプレイヤーがいるゲームはそうそう無い。その優位をイカしてしっかり運用すりゃよかったのに、もったいない事をしたもんだ。

    55618
    名無しのイカ 2025/01/11 (土) 00:54:18 0b2b5@a72d7 >> 55615

    データっていうのはただ多いだけじゃそこまで役に立たないって話もあるんだけどね

    55619
    名無しのイカ 2025/01/11 (土) 01:47:05 f41ac@9d8d3 >> 55615

    ゲームの場合は世界のほぼ全てがデータ。メモプ機能があるから過去実績の完全再現も可能。唯一手元に無い情報はプレイヤーの実力だが、これは数百万人の数により平均化、標準化が可能。
    これだけ条件が揃ってて、役に立つデータを揃えられないって事は有り得ないだろうさ。

    55620
    名無しのイカ 2025/01/11 (土) 02:48:11 4be7b@72468 >> 55615

    ちょっとよくわからん理屈じゃの……

    55621
    名無しのイカ 2025/01/11 (土) 05:23:33 1c8a1@09760 >> 55615

    アップロードしない限りイカ研はメモプのデータ取れないんじゃないかな
    理屈上NAT type C,Dのいるデータは確実に取れるかもしれないが

    55622
    名無しのイカ 2025/01/11 (土) 08:41:24 90e80@d66b0 >> 55615

    そういえば対戦自体はp2pだしな
    戦績くらいはアップロードされてるはずだが