編成気にするなら2のマッチングだと今より辛くならない?
謎に2を神格化する意見多いけど、普通に片チャーとか片アーマーとか不満は多かったよね 3の方が間違いなく編成事故は少ない
片チャーについては、片チャーになっただけで不満が出るようなブキ性能の調整が悪い 必ず両チャーにしようとするとマッチングに時間がかかりやすくなるし、編成のバリエーションも少なくなって窮屈になりやすい だから片チャーになっても良いように、まずチャーの性能をマトモに調整すべきだと思う
チャージャーがゲームに与える影響が大きすぎるんだよ。世に出たことが間違い
実際、自分も3が1番バランスは良いと思うな まあそれが面白いか、またはストレスを感じないかはまた別だけど。
問題はソレがエナスタが前提みたいになってること 後、傘が息をしてない
現状のスシ環境を考えると、2の52ベ環境と変わらんよ ただでさえ初期からリッターがのさばる環境でストレス大きいのに
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謎に2を神格化する意見多いけど、普通に片チャーとか片アーマーとか不満は多かったよね
3の方が間違いなく編成事故は少ない
片チャーについては、片チャーになっただけで不満が出るようなブキ性能の調整が悪い
必ず両チャーにしようとするとマッチングに時間がかかりやすくなるし、編成のバリエーションも少なくなって窮屈になりやすい
だから片チャーになっても良いように、まずチャーの性能をマトモに調整すべきだと思う
チャージャーがゲームに与える影響が大きすぎるんだよ。世に出たことが間違い
実際、自分も3が1番バランスは良いと思うな
まあそれが面白いか、またはストレスを感じないかはまた別だけど。
問題はソレがエナスタが前提みたいになってること
後、傘が息をしてない現状のスシ環境を考えると、2の52ベ環境と変わらんよ
ただでさえ初期からリッターがのさばる環境でストレス大きいのに