もちろん現役時に比べたらそういう方向のブランクはあるけど、縦長ステージでどう立ち回ればいいか全く想像がつかないって感じです。
見晴らしがよすぎて相手の目線や射線管理ができないのと、抜けたり裏取りがしにくい中で、広く見て甘えた動きをした敵を狩る今までの動き方が通用しないってのが一番の要因だと思ってます。単なるブランクだけならここまで通用しないってことはないはずだし...
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もちろん現役時に比べたらそういう方向のブランクはあるけど、縦長ステージでどう立ち回ればいいか全く想像がつかないって感じです。
見晴らしがよすぎて相手の目線や射線管理ができないのと、抜けたり裏取りがしにくい中で、広く見て甘えた動きをした敵を狩る今までの動き方が通用しないってのが一番の要因だと思ってます。単なるブランクだけならここまで通用しないってことはないはずだし...