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雑談掲示板/ログ3 / 60180

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60180
名無しのイカ 2025/03/17 (月) 21:55:54 8dfe1@ab8ff

窮屈ステージやってるともう次作は自動生成のがましな気がしてくる

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  • 60182
    名無しのイカ 2025/03/17 (月) 22:27:52 4aefa@cecf0 >> 60180

    自力じゃ行けない塗りポイントが多数発生してナワバリは長射程塗りつよブキが覇権に!

  • 60185
    名無しのイカ 2025/03/17 (月) 22:57:18 修正 6b5ba@185d1 >> 60180

    迂回路が皆無すぎるタラポは改修されてもアレなので殿堂入りとして、次世代に遺してはならないマップだらけで割と困る。ヤグラ関連は問題児だらけで比較的評判のいいバイガイですらやべーと思うし。小改造で串刺しなど妙なことを繰り返したり、昔はまるでスコアが動かなかったナメロウとかやべーマップばかり。
    ヤガラ「まともなのは僕だけか……!?」

  • 60189
    名無しのイカ 2025/03/17 (月) 23:58:20 36b45@b3e90 >> 60180

    タカアシヤグラとか何を思ってあんなステージ作ったのか理解に苦しむ
    塗れない床の上をヤグラが進んでくるのを正面から押し返すしかないのは流石に打開させる気がなさすぎる

    60192
    名無しのイカ 2025/03/18 (火) 01:50:38 6b5ba@185d1 >> 60189

    塗れない地形が印象的といえばデボンのガラス天井とかモズクの金網などもあったが、アレは上を取るための手段なので許されるところがある。3は狭くて高さや地形がヤグラ優勢で最悪。それらの集合体みたいなタカアシは必然的にそびえ立つクソという。タカアシがビルであること、Tower Control(ガチヤグラ)なだけに。

  • 60229
    名無しのイカ 2025/03/18 (火) 14:11:25 c7251@bd2b4 >> 60180

    しかもカンモン突破後に離れていくオマケ付つてわけ