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雑談掲示板/ログ3 / 62983

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62983
名無しのイカ 2025/04/26 (土) 13:41:38 23652@b9729

ウルショの弾の中から普通にでてくるんいかちゃんたこちゃんはどういう原理で生き残っているのか
あらたな生態の発見?!

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  • 62984
    名無しのイカ 2025/04/26 (土) 13:43:39 5ad78@99c01 >> 62983

    ウルショは被弾側判定なので向こうでは当たってなかったそれだけ

    62990
    名無しのイカ 2025/04/26 (土) 14:22:59 a1597@b9729 >> 62984

    この現象めちゃくちゃ良くなるんだけどどうしたらいいかな
    後で見返してももろ当たっているのに無傷だし
    こっちの回線悪くしたらいいかな?

    62995
    名無しのイカ 2025/04/26 (土) 14:57:48 a934a@99c01 >> 62984

    撃った側と撃たれた側のズレが問題なので回線はむしろ良くしないと頻発するよ。
    それが嫌だったら大人しくシステム詳細仕様のページを見て攻撃側依存のspを使うこと。

    62996
    名無しのイカ 2025/04/26 (土) 15:05:27 1a6c9@b9729 >> 62984

    アドバイスありがとう
    むしろこっちが悪い方だったのか…
    ずっと直撃していても倒せなくてストレスマッハスッキリした!

    63014
    名無しのイカ 2025/04/26 (土) 17:28:15 修正 75bfb@89662 >> 62984

    ついでなんだけど、その被弾側判定系なものに関しては「後で見返してももろ当たってる」はアテにならないよのね
    検証した感じメモリーの内容は試合の全員で同じデータを共有するんじゃなく、各々の本体で記録されてるみたいでさ
    自分のSwitchに試合中に届いた信号だけが記録されるから、メモリーのみで「相手の画面では本当に当たってたのか」を検証することはそもそも不可能なんよ

    63042
    名無しのイカ 2025/04/26 (土) 23:01:02 80130@b9729 >> 62984

    あ、そうなのか…
    うーん、なんか納得いかないけど大人しく武器変えようかな…
    アドバイスありがとうございました

  • 62986
    名無しのイカ 2025/04/26 (土) 13:50:20 90e80@143c8 >> 62983

    一応スキマはあるんだっけ?
    爆風だけですり身になりそうだけど

  • 62987
    名無しのイカ 2025/04/26 (土) 13:54:29 67b64@cecf0 >> 62983

    当てた瞬間「やったか!?」って言わなかった?

    62994
    名無しのイカ 2025/04/26 (土) 14:41:04 a1597@b9729 >> 62987

    やったか!?
    からの
    いや、まだです!!
    のコンボ!

    62997
    名無しのイカ 2025/04/26 (土) 15:09:14 50136@cecf0 >> 62987

    処刑用BGMやオープニングテーマとともにウルショの余波の中から出てくるタコちゃんには参るね……