使われている側の本心としてはシールドが壊れるギリギリまでシールドに張り付いてくれてありがとうその甘えのお陰でその貫通でキルできるわって感じだけど、 客観的に言えばシールドの仕様だけじゃなくてスプラ3のラグにも問題あるわな、スプラ2だともっとラグ少なく判定されてたし。 設置直後に関してはほんの少しだけ同情するけど、終わり際に関してはもう少し余裕もって避ければ良いのでは?と思ってしまうね。何せこっちはわざわざ対物積んで破壊しに行ってるんだから破壊されたらそりゃ被弾するだろうよとしか。
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使われている側の本心としてはシールドが壊れるギリギリまでシールドに張り付いてくれてありがとうその甘えのお陰でその貫通でキルできるわって感じだけど、
客観的に言えばシールドの仕様だけじゃなくてスプラ3のラグにも問題あるわな、スプラ2だともっとラグ少なく判定されてたし。
設置直後に関してはほんの少しだけ同情するけど、終わり際に関してはもう少し余裕もって避ければ良いのでは?と思ってしまうね。何せこっちはわざわざ対物積んで破壊しに行ってるんだから破壊されたらそりゃ被弾するだろうよとしか。