H3は正直攻撃モーションの全体時間が多少短くなったとして何も変わらないと思うし、短くするなら普通のシューター食う上にリールガンである意味ないよねってなる気がするからなあ。撃ったら撃たれるのは最早仕方ないと思ってる。それだけメインのキル力自体は高いから 欲しいのは機を見て射撃した時のリターンの方で、塗り圧とインク効率で存在感を持ちながらエイム外したらあっさり倒れるけど当たれば勝てる厄介さ 今は射程と硬直が見合ってないから大体のブキからしたら一方的に狩れるし悪くて相打ち、インク効率も良くも悪くもないから塗り強いともならずただの相手チームの穴になりがちなのが問題だと思う
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H3は正直攻撃モーションの全体時間が多少短くなったとして何も変わらないと思うし、短くするなら普通のシューター食う上にリールガンである意味ないよねってなる気がするからなあ。撃ったら撃たれるのは最早仕方ないと思ってる。それだけメインのキル力自体は高いから
欲しいのは機を見て射撃した時のリターンの方で、塗り圧とインク効率で存在感を持ちながらエイム外したらあっさり倒れるけど当たれば勝てる厄介さ
今は射程と硬直が見合ってないから大体のブキからしたら一方的に狩れるし悪くて相打ち、インク効率も良くも悪くもないから塗り強いともならずただの相手チームの穴になりがちなのが問題だと思う