勝って+0.5、負けて-90とかの場合はレートの収束とか以前に、期待勝率をレート増減に一般的なGlickoより直接的にレート計算に反映している(極端な増減が起こるような設定)のが原因な気がする
Glickoというよりもっと原始的なEloレーティングに近い形式にしてるか、パラメータの設定が極端すぎて妙な挙動になっているのか
ちなみにEloだとK値90.5、期待勝率99.45%で上記のような増減が発生する
そもそも多少格下とあたっても99.45%で勝てるゲームでもないのだけれど
通報 ...