低機動な代わりに高火力って性質がヤグラに合ってるのかなと思ってる
オブジェクトが一定の速度・ルートで進むので、SP発動のポジションやタイミングを合わせやすい
関門到着に合わせてカニを吐くことで相手の防衛ポジを攻撃して関門突破をアシストみたいなことをやりやすい
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低機動な代わりに高火力って性質がヤグラに合ってるのかなと思ってる
オブジェクトが一定の速度・ルートで進むので、SP発動のポジションやタイミングを合わせやすい
関門到着に合わせてカニを吐くことで相手の防衛ポジを攻撃して関門突破をアシストみたいなことをやりやすい