Xマッチも下位リーグ(ブロンズ/シルバー)で揉まれ、リーグ内で上がったり下がったりを繰り返し、とりあえず転落しない最上位のゴールドには到達するのが目標になるかなと。特定の行動を擦り続けて勝てる限界点。 中位のゴールド/プラチナ/ダイヤはワンパターンの限界を迎え、雑ギアが通じなくなって、ダイヤも超えたら晴れて別枠の「同格なら勝利と敗北が±0の上位リーグ」だけど、入った直後はボッコボコにされてメンタルを破壊される展開が予想できちゃう…でもまぁ、いきなり修羅の国の中間層に新参が挑めば必然でもあるし…ゼロサムゲームだもの、仕方ないという。
ルールによって強い弱いが出やすいものもあるし、ブキの戦闘力を競うという意味ではきちんとしたレーティングと分別が必要と思う。個別に各種ルールのパワーが可視化されるとメタも見えてくるし、マッチングをどうするかも悩ましいが… 逆転の発想だが、ブキ種カテゴリで分化(射程などでさらに分化も)してしまうとか?シューターは得意だがチャージャーは苦手というヒトも参加しやすくなりそう。既に上位にいるなら初期計測も全体的に強めでスタートとかは必要だろうけど、ブキ種って実質的に個性そのものだから一纏めにしているのは良くなさそうに思うというか。少なくとも今のブキチャレはマッチングが壊滅してて色々とダメ。
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Xマッチも下位リーグ(ブロンズ/シルバー)で揉まれ、リーグ内で上がったり下がったりを繰り返し、とりあえず転落しない最上位のゴールドには到達するのが目標になるかなと。特定の行動を擦り続けて勝てる限界点。
中位のゴールド/プラチナ/ダイヤはワンパターンの限界を迎え、雑ギアが通じなくなって、ダイヤも超えたら晴れて別枠の「同格なら勝利と敗北が±0の上位リーグ」だけど、入った直後はボッコボコにされてメンタルを破壊される展開が予想できちゃう…でもまぁ、いきなり修羅の国の中間層に新参が挑めば必然でもあるし…ゼロサムゲームだもの、仕方ないという。
ルールによって強い弱いが出やすいものもあるし、ブキの戦闘力を競うという意味ではきちんとしたレーティングと分別が必要と思う。個別に各種ルールのパワーが可視化されるとメタも見えてくるし、マッチングをどうするかも悩ましいが…
逆転の発想だが、ブキ種カテゴリで分化(射程などでさらに分化も)してしまうとか?シューターは得意だがチャージャーは苦手というヒトも参加しやすくなりそう。既に上位にいるなら初期計測も全体的に強めでスタートとかは必要だろうけど、ブキ種って実質的に個性そのものだから一纏めにしているのは良くなさそうに思うというか。少なくとも今のブキチャレはマッチングが壊滅してて色々とダメ。