味方が強い弱い敵が強い弱いどの組合せかはわからないけれどあっさりと勝ち負け決まる試合や、ノックアウトは耐えるもずっと押してるor押されてるっていう実力差があからさまにある試合は実際あるよね?(腕だけでなく編成の問題も含めて) 今回言いたかったのは懲罰マッチがあるかどうかというより、みんな真剣に戦った上でどう頑張っても勝てない実力差がある負け試合もある一方、その逆でこちらのチームの実力差が上の勝てる試合もあるわけで、その“勝てる試合”を確実に拾っていかないといけないのに、そういう不真面目なプレイヤーによって落とす(回線落ちによる無効試合にもしてもらえない)のが文句言っても仕方ないんだけどたちが悪くてムキーッてなるよねっていう
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味方が強い弱い敵が強い弱いどの組合せかはわからないけれどあっさりと勝ち負け決まる試合や、ノックアウトは耐えるもずっと押してるor押されてるっていう実力差があからさまにある試合は実際あるよね?(腕だけでなく編成の問題も含めて)
今回言いたかったのは懲罰マッチがあるかどうかというより、みんな真剣に戦った上でどう頑張っても勝てない実力差がある負け試合もある一方、その逆でこちらのチームの実力差が上の勝てる試合もあるわけで、その“勝てる試合”を確実に拾っていかないといけないのに、そういう不真面目なプレイヤーによって落とす(回線落ちによる無効試合にもしてもらえない)のが文句言っても仕方ないんだけどたちが悪くてムキーッてなるよねっていう