前者は勝てなさそうな試合でもレート軽減のために奮戦するという利点が生まれそう。
ただまあ激戦を制して勝利!しても貰えるポイントが少ないのはまあ…うん。
後者は…これは結構練って出さないと難しい気がするな…言葉にできないけど。
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前者は勝てなさそうな試合でもレート軽減のために奮戦するという利点が生まれそう。
ただまあ激戦を制して勝利!しても貰えるポイントが少ないのはまあ…うん。
後者は…これは結構練って出さないと難しい気がするな…言葉にできないけど。
あー、確かに。惜敗は放置対策になるかなと思ったけど辛勝はあんまりうれしくない仕様になりそうだね。