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雑談掲示板/ログ3 / 80702

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80702
名無しのイカ 2025/12/24 (水) 10:54:22 8acd2@89c09 >> 80699

普通の開発チームは、各ブキのバランス調整やバグの修正ってリリース前にやっているんだけどね。
その当たり前を怠っていると感じる。

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  • 80703
    名無しのイカ 2025/12/24 (水) 11:02:12 a1ed0@20f72 >> 80702

    別にイカ研の調整が優れてるって言いたい訳ではないけど、バランス調整やバグの修正がリリース前にできてる普通の開発チームisどこ

  • 80704
    名無しのイカ 2025/12/24 (水) 11:34:56 8acd2@89c09 >> 80702

    15年くらい前までは、全てのゲームでリリース後に調整なんてなかった。(オンラインじゃないから、出来なかった。)
    現在でも、リリース前に調整して確認するのが当たり前でしょう。

    前作のステージ・ブキやサブスペを引き継いだにも関わらず、前作は出来ていた部分のバグが多数あったり、2でバランス調整出来ていたのを3で壊して、また調整に追われているから、スプラ3リリース前(2末期)未満の、2の初期みたいな環境がずっと続いているように感じる。

  • 80706
    名無しのイカ 2025/12/24 (水) 11:46:24 9a2b3@085ed >> 80702

    まあ多少はね?と思うがスプラ3はちょっと擁護しきれん。
    初期のバク大量とクソラグ、シェルター系弾防げない問題、スパジャンマニュ空中スライド、ロビーギアパワー乗らない、ホコ修正したら関門突破で進めたカウントが1になる。
    ロラフデの飛沫が真ん中に飛ばなくなる、ボトルの短射程モードがなぜか長射程モード並みになった。
    他にも色々あるけど、せめて2と同じ感じで遊ばせてくれ、なんで劣化しとるんじゃ。

  • 80707
    名無しのイカ 2025/12/24 (水) 11:46:29 a1ed0@b29bd >> 80702

    全てのゲームでリリース後に調整なんてなかったからバグ技みたいな概念が今以上に一般的だったんでしょ
    それにバグや調整が残っているにも関わらず発売の判断を下したのはイカ研じゃなくて任天堂本体なんだろうから、開発チームに文句を言うのはお門違いだよ
    ゲーム体験的にもマルミサネチネチな2最終環境よりも今のエナスタ殴り合いの方が個人的は好きだし一概にバランスが悪いとは言えんよ

  • 80709
    名無しのイカ 2025/12/24 (水) 12:15:13 9b9f6@cecf0 >> 80702

    >> 80706
    リマスターですら新しくバグが乗るんだよ……
    モデリングもエンジンも変えて新規要素も乗せてで尻叩かれながら捻り出せばバグだって出るよ

  • 80711
    名無しのイカ 2025/12/24 (水) 12:29:21 9a2b3@085ed >> 80702

    >> 80709だとしてもなぁ…って感じ。
    これも全部納期のデーモンの仕業か…