打開不利抑え有利のステージばかりなのに抑え有利を加速させるシステム実装したんだからそうなるよね
まあ爆速ノックアウトされて次の試合に移れるって意味では試行回数稼げていいんじゃないかな
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打開不利抑え有利のステージばかりなのに抑え有利を加速させるシステム実装したんだからそうなるよね
まあ爆速ノックアウトされて次の試合に移れるって意味では試行回数稼げていいんじゃないかな
やっぱブキだのスペシャルのバランス調整なんかよりステージ構成どうにかするのが重要か
こういうシステム追加を試みるのは良いけど、肝心の土台に問題だらけだとな