チャージャーに限らずだいたいの攻撃はコンマ数秒ズレてる
壁裏で死ぬのも、4確ブキに瞬殺されるのも、死体から弾が飛んでくるのも同じ
インターネット対戦である以上、仕方のない仕様
通報 ...
チャージャーに限らずだいたいの攻撃はコンマ数秒ズレてる
壁裏で死ぬのも、4確ブキに瞬殺されるのも、死体から弾が飛んでくるのも同じ
インターネット対戦である以上、仕方のない仕様
他ゲーではそんなことないぞ
インターネット対戦である以上ではなくスプラである以上
違うの?なにが違うんだ?サーバーの有無?通信方式の違いか(完全同期か否か)?
プレイヤー層(有線率)の違いもありそう。キルタイムも他ゲーのより圧倒的に早いからな