名無しのイカ
2026/03/19 (木) 16:21:48
fc8f0@c5ef9
運営はスペシュにブレ縮小とか弾速強化とか対面寄りの強化してるけど運営はスペシュをどういうコンセプトの武器にしたいのか本気で気になる。
キル武器にしても5確でブレブレで連射も早くないからキルは弱いし、塗り武器にしてもモデラーラクトと比べたら強いかって言うと微妙。バランス特化ならスシのほうがバランス型だし。
本当にスペシュをどうしたいんだ?
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個人的にはサポート用の控えめな性能をした扱いやすい長射程シューター
をイカ研的には出したかったんだけども、イカ研の想定以上に性能が低かったので単純に活躍できてない感。
多分弱いから強化してるけど、どういう路線にするかはイカ研もわかんないのでは…
私も同意見で、あえて例えるならZAPの中射程版だと思ってる
スシとプライム、52と96、ZAPとスペシュみたいな関係性のイメージ
メインに今一つ個性がないのもZAPと共通してるね…………
モデラーとスペシュのイメージ派です
イカ研「発射精度と威力はやや控えめ、飛距離と扱いやすさを両立したシューター」
だから中距離スシのプライム、中距離52の96に対して、中距離わかばになってくれるのが理想なんだけど
中距離のそんなに塗れないモデラーで一生足踏みさせられてる謎のブキ
個人的には塗り強くあって欲しいから塗りか連射力上げて欲しいんだよな
個人的に今の環境武器とか評価比べたら4確でいいと思うんだけどなぁ
4確でやっと中堅レベルだと思うし
強欲ンミねぇ
しゃーない1発24.9にしたるわ
それか風呂から1ダメ貸してもらいな
ラクトのミサイル戦法を不愉快認定してたし
メガホンジェッパで塗り特化は避けたいんだろうな
かと言って確定数変えるのは嫌なんだろうな
個人的にはスペシュは撃ち続けるというコンセプトの武器だと思ってる
塗りがそこまで強くないのも、そもそも塗り武器として作ったわけじゃないんだろうなという予想
初段ブレ補正の少なさ、インク効率、射撃中の人速という特質がイカ状態の必要性を下げる方向で纏っている
立ち位置としてはチャージの無いスピナーってことになるのかな
個人的には撃ち続けると強くなるぐらいの特殊能力を付けてくれたほうが良いと思ってるんだが
単純に、旧デュアルスイーパーと同じ性能で良かったんだよ
シューター版デュアルスイーパーとして出せば、そこそこ程度に活躍できただろ
初めてスペシを知った時
新シューターで連射力と飛距離と扱いやすさが特徴らしい。
これは初代デュアル枠の武器!丁度バランス長射程シューター枠空いてるし、間違いねぇな!→実装後、何この…何?…
ってなった人は多いはず。