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雑談掲示板/ログ3 / 89486

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89486
名無しのイカ 2026/03/23 (月) 17:24:26 a1ed0@20f72 >> 89484

そうやってガッツリ強化した結果が今のダイナモへの不満大爆発なんじゃねとは思う
もちろん平等な活躍が理想ではあるけれど、ポケモンで言うとフライゴンがいつまでも不遇みたいな感じで優劣が設定されるのは多少しょうがない部分がありそう
サブスぺ固定って仕様を使って上手く個性を味付けしてくれればいいんだけどねぇ

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  • 89487
    名無しのイカ 2026/03/23 (月) 17:28:42 bd5dc@045ce >> 89486

    わかばと同じように武器によってサブウェポンのインク消費量も変えたっていいし、ショクワンみたいにスペシャルの性能を少し変えたって良い。もちろん調整は簡単ではないだろうけども

  • 89489
    名無しのイカ 2026/03/23 (月) 18:05:07 a34cc@776e1 >> 89486

    ダイナモは成功例でしょ
    毎シーズン死に武器に焦点当てて抜本的な手が入って
    やりすぎた武器は調整されれば環境は回っていくわけで

    問題なのはダイナモじゃなくてウルショやらカニシャーカーやらSブラやら
    ズルズル放置されている環境武器だよ

  • 89491
    名無しのイカ 2026/03/23 (月) 18:22:27 a1ed0@20f72 >> 89486

    ダイナモが好きで使い続けてる身からするとあんま成功例とも思えないんだよね
    素直にダメージ周りを再調整する訳じゃなくマッチング周りで変わってるから結果的に無印やテスラはともかく冥はアプデ前よりもつらくなってるし
    環境ブキがいつまでも幅利かせすぎってのはそう思うけど

  • 89497
    名無しのイカ 2026/03/23 (月) 19:40:37 6beff@cdb91 >> 89486

    ミラーの変更にバランス調整の意図はないでしょ。マッチングに使う数値は3の初期から変わってないし、恐らく前作からそのまま引き継がれてる
    昔の数値をそのまま使ったら、環境変化も相まって優遇不遇が起きてるというだけ。ラピエリやバケツとかダイナモ以上の強ブキがなぜか優遇受けてるし
    前作のダイナモもバレルやラピエリやスクイクとかが敵に行きやすかったんじゃないの?