割合増加ではなく、加算増加という調整方法もある
加算増加であれば、元の値が高かろうが低かろうが同じ値が増加することになるので、長所を伸ばしにくく、短所を補いやすくなる
例えば人速なら、57積んだ時に25%速くなるのが割合増加で、57積んだ時に0.18速くなるのが加算増加
スプラシューターならどちらも0.72→0.90になるので同じだけど、
96ガロンなら割合増加だと0.50に、加算増加だと0.58になる
対物も同じように加算増加による調整にすることも可能だと思う
通報 ...