画像はポケモンチャンピオンズのシーズン1の最終ランキングTOP7の構成らしいんだけど、ほぼポケモンが被ってないだよね。
スプラももっと画像みたいに多くのブキがteir1と言えるくらいナーフじゃなくてアッパー方面で調整して欲しいな。群雄割拠戦国時代ってくらい色んなブキがスポット当たってるような環境を遊びたい。
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画像はポケモンチャンピオンズのシーズン1の最終ランキングTOP7の構成らしいんだけど、ほぼポケモンが被ってないだよね。
スプラももっと画像みたいに多くのブキがteir1と言えるくらいナーフじゃなくてアッパー方面で調整して欲しいな。群雄割拠戦国時代ってくらい色んなブキがスポット当たってるような環境を遊びたい。
スプラは面白いけど変わらないのはつまらない
スプラも割と1強居なくなって来た方だと思うけどね
チャンピオンズはよく知らないけど、まだシーズン1ってことはみんな探り探りなだけで、もう少し煮詰まって来たら本家みたいに似た顔ぶれだらけになる可能性もあったり……?
内部レートの可視化
いうてそれってスプラで言うところの金バ圏内に多様性があるってだけの話じゃん〜って思ってイカリング見に行ったら、各ルールtop10という統計がほとんど意味をなさないレベルの狭い範囲ですら思ってたほど多様性なかった
まあ編成事故と無縁なうえにそもそもプールサイズ自体が違うゲームと単純比較できないのはわかっとるけど……
Top10見に行ってみたが重複度合いはワンペアかスリーカードが入ってる感じ
重複するブキはエリアとアサリで52が計5枚なのが気になるくらいか
微妙な線だ
ポケモンは技やもちもので能力調整の幅が広かったり、「自分が使う」6匹からマッチ時に3匹をピックするからゲーム性そのものが大幅に違う気がする