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雑談掲示板/ログ3 / 92757

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92757
名無しのイカ 2026/05/29 (金) 15:08:03 e9369@6d4dd

無意味やられたマンは逆に失敗体験をしなかったのかが疑問
後ろの後衛がやられた連打見に行く→いない→ボムや遠距離SPでやられたと見る→ライン押し上げられる。こういった事で無意味やられたは勝敗に影響することを勉強出来るはずなんだが
結果的に相討ちやられたはしゃーない(自分もやります。一応ナイスに切り替えも)

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  • 92758
    名無しのイカ 2026/05/29 (金) 15:23:56 d06f9@56284 >> 92757

    見積もりが高すぎるね、彼らはそもそも自分のやられたを無意味かどうか認識してないし因果を結びつけることも出来ないから
    ソースは自分

  • 92759
    名無しのイカ 2026/05/29 (金) 16:27:16 e5a05@2b824 >> 92757

    あまり知られていないかも知れませんが、やられたということは、やられたということなんです

  • 92760
    名無しのイカ 2026/05/29 (金) 16:49:35 bd5dc@045ce >> 92757

    脳死やられた勢だけどそれで負けたと思ったことはないな。
    個人的にはほとんどの場合で味方の死因はわかるからだいたいはやられ倒されたときに「死んだ了解」と思うだけ。死因がわからないレベル帯だったらやられたもらっても何も考えられないでしょ。考えられるとしても死んだ側が押す押さない考えてる時間で勝敗が変わることだってあるでしょ。

    92768
    名無しのイカ 2026/05/29 (金) 19:36:08 a1ed0@20f72 >> 92760

    自分は味方がデスしてる横で敵もデスしてたら「相打ちしたんだな」と思って意識から外すんだけど、やられた連打してたら「まだ潜伏してる敵がいるのか?」って考えてる
    まあ別にルールがある訳でもないし結局は個人の考え方にもよるんだけど、そんな考えの中で別に何もないってことが増えるとオオカミ少年的な感じで次第にその人のやられたは無視するようになっちゃうな
    死んだ了解くらいならイカランプ見れば分かるし

    92769
    名無しのイカ 2026/05/29 (金) 19:59:39 bd5dc@045ce >> 92760

    連打はダメよな。自分も近くで敵が潜伏しだしたら追加で押してるので

  • 92777
    名無しのイカ 2026/05/29 (金) 23:02:09 bfe97@bf816 >> 92757

    無意味やられたもそうだけど、ビーコン壊さないせいでかき乱されたとか、毎回ここの裏取りや潜伏が好きな敵にやられてるとか、試合の中で学んで警戒したり活かせばいいのに出来ないのだから、
    残念ながら頭が悪い、能が無いんだなあって、味方の引きが悪かったと考えるしかないなって思ってしまう