データ容量はかなり食う、みたいな話は聞いたけど
そういう大きいデータってフィールドがメインだろうし
ゲームとしてのボリュームは発売して遊ぶまでは結局分からんね
無限ダンジョン、高難易度及び高レア装備、何かしらランキングが出るシステムみたいな
長く遊べる要素が多かったら嬉しいねぇ
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データ容量はかなり食う、みたいな話は聞いたけど
そういう大きいデータってフィールドがメインだろうし
ゲームとしてのボリュームは発売して遊ぶまでは結局分からんね
無限ダンジョン、高難易度及び高レア装備、何かしらランキングが出るシステムみたいな
長く遊べる要素が多かったら嬉しいねぇ
確かゼノブレイドに携わった開発陣が背景とかマップの容量を軽くする方法をゼルダbotwとかに転用して貢献した〜みたいな記事?ポスト?をどっかで見たから、そのまま多分RAIDERSにも活かしてるんじゃないかな。
RAIDERSはオープンワールドじゃないだろうからそれなりに容量は軽い方だと思う。
その浮いた分の空き容量をふんだんにやり込み要素とかガジェット側に回してくれるとユーザーとしては大変ありがたいのだが、果たして。