今の環境でシューター使っていて当たり判定で負けたなんていっているのは単に練度が低いだけだと思う。シューターのアドバンテージってものすごく大きいから。この先2、3年くらい使い込めば世界が変わると思う。
ちなみに
当たり判定が欲しいか
望むなら与えようボル
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今の環境でシューター使っていて当たり判定で負けたなんていっているのは単に練度が低いだけだと思う。シューターのアドバンテージってものすごく大きいから。この先2、3年くらい使い込めば世界が変わると思う。
ちなみに
当たり判定が欲しいか
望むなら与えようボル
ずっとスプラ継続しているわけではないが5年以上スシを使っているんだが…ボールドは使いません
器用万能なのは理解しているし、シューターらしい動きとして塗りで足場作ることやお互いデスに至らない程度の対面、スペシャル溜めと敵味方の状況も見て吐くのを意識しているが、ワンミスや何かの切っ掛けでキルブキに押し切られたらその後カウントリードできる状況まで立て直せないし、対面は好きだが1人で破壊するのも味方の動きで足りないところをカバーしきって勝とうとするのもリスクがある印象
ダイナモが無理すぎなのは当然としてホットノヴァ、ローラーやヒッセンも嫌すぎる。有利地形で居座ってるのをどかせないだけじゃなくて普通に平地でもでかい判定を押し付けられて厳しいことが多い
塗れる性能と機動力や潜伏を使い厳しいと思うブキは味方と連携しながら不意打ちしたり正面以外から撃つなどで倒せばいいのかもしれないが、毎回それを確実にこなすのは厳しい
ウルショ弾速アップは攻撃判定でかすぎver11で短射程シューターがキツいからウルショ頼りにしたと思っているんだが、今でも52以外のシューターが環境で優れてると思う理由とは?
普通にxマランキングが52スシの1位2位フィニッシュだからじゃないの
3位はダイナモだけど4位はZAPだし