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ポリメラーゼ
作成: 2024/03/02 (土) 22:40:20
最終更新: 2024/03/06 (水) 18:55:40
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85893
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 13:25:27 89d73@ed91c

イカフロー、楽しさや戦略的にも重要だが設定厨的にもウキウキするからこういう理屈いっぱい付けたシステムと解説バンバン出してほしい
「脳内物質が溢れると身体能力が上がりインクが噴き出す」なんて生態面白いじゃん!もっと公開して!具体的にはイカタコの血液はインクなのか否かいい加減公開して!

85895
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 13:51:59 de3fe@185d1

次回作で武器種指定マッチのイベマがあったとしたら、もっとフデやワイパーや弓を増やして最強ブキマッチをして欲しいと思うんだ。

そしてサツマトゥーンもしてもらう…!
画像1画像1

85896
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 14:04:30 89d73@ed91c >> 85895

イカ研「ローラーも増やしたんで引き続きフデロラ最強決定戦やりますね」

85897
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 14:23:59 32bae@4671e >> 85895

新ルール:ヒエモントリ

85898
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 14:43:32 48cd1@80695

イカフロー中の連キル気持ち良すぎてキルする度に鳴いて欲しくなる、ぷよぷよの連鎖みたいに
🦑ばよえ〜んみ

85904
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 16:11:09 9fa2a@2488b

たいじもブラスターは1回全体的にガッツリ下げたほうがいいみたいなこと言ってたけど普通にラピの塗りがサイレントでガッツリ強化されてるんだよな
シューターとかとは勝手が違うとはいえ何でイカ研は簡単に範囲攻撃武器に塗り強化を与えてしまうのか

85906
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 16:15:40 修正 6beff@cdb91 >> 85904

あの弱いラピの強化すら否定するのかよ。今作で一度も環境入ったことないぞ
上を弱体化するのと下を救済するのは両立するって。クラブラも「ブラスターだから」という理由で強化を拒否するのか

85910
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 16:33:24 9fa2a@2488b >> 85906

ラピの強化は別に環境壊すほどじゃないと思うけど、そもそも武器種自体が塗り弱いからキル性能高いって感じなのに更に塗り強くして動きやすくして何か良いことがあるの?L3からは塗り没収してるんだし強スペ回しトゥーンにしたくない意思は感じるけど、ラピにはそれも感じないし意味が分からない

85912
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 16:35:45 a1ed0@b29bd >> 85906

まあ少なくとも今の時点で強化することは元々運営の望むところではなかったんだから他のバランス調整も見て見ないと判断できないでしょ
ラピが弱かったのは事実だし

85913
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 16:36:45 0e49f@bf358 >> 85906

L3から塗り減らしたの謎だよなあ。H3と間違ったんじゃないかと疑ってる

85914
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 16:38:32 6beff@cdb91 >> 85906

2確ブラスターは同射程の1確ブラスターと比べてキル性能が大きく劣るからな。キル性能での差別化が難しいから、代わりに塗り性能を引き上げて万能寄りにしたいってことでしょ

85915
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 16:38:50 99896@c230c >> 85906

L3だって今作で一度も環境入ったことないという意味では同じなのにな
ここらへんはイカ研もどういう武器にしたら丁度いいのかわからなくなってるんじゃないか?

85917
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 16:40:57 0e49f@bf358 >> 85906

『2確ブラスターは』って部分、そのままL3とH3の関係なんじゃないか

85931
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 18:00:24 99896@c230c >> 85904

どうでもいいけど木主はラピの話しかしてないのに急にクラブラの話しし始めるのおもろい

85932
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 18:02:17 6beff@cdb91 >> 85931

クラブラってブラスターじゃなかったのか?

85933
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 18:04:57 99896@c230c >> 85931

クラブラはブラスターでしょ。何だと思ってたの?
ラピの話題の時に同じブラスターだからってクラブラをぶっ込んでくるのが面白いなーってだけだよ

85934
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 18:07:43 6beff@cdb91 >> 85931

これはブラスター全体の話題でもあるだろ。違うならなんで最初にたいじさんのくだり入れた。そしてブラスター全体の話題でブラスターの1種であるクラブラを出すのはなにがおかしい

85955
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 21:19:58 修正 9fa2a@1ee63 >> 85931

たいじさんの件で言うなら全体ナーフとは言えどナーフ対象はラピエリSブラホット辺りだと思うよ
クラブラはむしろ他ブラスターに格付けられてる側だし、他を下げたら勝手に上がるだろう
ずっと環境にいるブラスター種を1回下げたほうがいいという意見をそのまま受け取るなら環境にいないクラブラは関係ないと思うぞ

85957
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 21:29:19 6beff@cdb91 >> 85931

それって全体ナーフと言うのか?ラピエリもSブラもナーフされたから残すはホットだけだぞ。まさかホットを下げるためだけにブラスター全体ナーフと言ったのか?
あとクラブラを1番メタってるのはキル速の早いシューターでしょ。強化無しでクラブラを引き上げるなら、それこそシューター系全体ナーフせんと無理だし、そんなことやるくらいなら素直にクラブラ強化したほうがいい。ラピだって必要な強化を受けただけ

85920
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 17:14:34 修正 c4bf2@8bc2d

サメライド、一人でも殺ったら即イカフロー状態+1.5秒くらい無敵になる調整で良い説。
ハイリスクハイリターンらしくてよくない?

85923
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 17:21:21 a95e5@266b5 >> 85920

ショクワン俺も俺も

85929
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 17:39:18 6beff@cdb91 >> 85920

無敵はデフォルトで0.5秒くらいあっていい気がする

85921
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 17:18:45 a95e5@266b5

ラピ弱い派
・ラピエリと比べたら~
・Sブラ、ロング、ホットと比べたら~
・1確が無いから~
・もしかしたらナワバリ勢

ラピ弱く無い派
・サブスぺが優秀だから

85922
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 17:20:22 a95e5@266b5 >> 85921

もしかしたら、これで意見変わるかも
・自分で3~4キルして生存しないと勝てないパワー帯だけど、それするなら他ブキの方が良い派

85925
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 17:28:30 6beff@cdb91 >> 85921

なおサブスペ優秀なクラブラは………

85926
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 17:28:38 72a1f@b9450

範囲攻撃が多いし強すぎるの何とかして~
段差や障害物越しのロラブラスロマジで止められないし、ヤグラで待ち伏せされたらスぺで倒すしかないと詰む構造のマップが多すぎる。

85927
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 17:30:14 6beff@cdb91 >> 85926

なら前作のマップに戻すか
あっちのが範囲攻撃もっと強そうだけど

85928
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 17:37:28 72a1f@b9450 >> 85927

ブキのステータス調整じゃなくてマップ総入れ替え?
夢のある提案してくれるね

85935
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 18:37:04 89d73@ed91c

アプデ後初めてステジャン付けた状態で戦ったけどジャンプ遅すぎて草 何このゆっくり具合走馬灯?
ここまでとなるとだいぶ使い物にならないように感じるけど空いた枠に何入れりゃいいんだ

85936
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 18:45:27 4597e@7e7fa >> 85935

逆に考えるんだ
上から盤面をゆっくり見られるようになったんだ

🦑 なんか最近、ゆっくり飛べるようになった!
🐙 アタシは凧で、イカちゃんはイカ飛行機になったのかなぁ?

85951
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 20:06:19 8c9df@4277d >> 85935

アプデ直後初見時は同じようにステジャンから別のに変えたほうがいいかも!と考えていたけど結局のところステジャン最強じゃったんじゃよ

85937
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 18:45:46 f0d90@950a3

勝ちの不思議を体現した試合だった(3分ぐらい攻められっぱなしだったのになぜか耐えた)画像1

85938
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 18:50:57 35acf@7659d >> 85937

攻めと抑えは得意だけど、一転攻められるとなんにもできないチーム の負け方かな

85939
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 19:00:55 dcf17@69a4a

スクスロやロング、sブラが全部3のクゲ並のスピードで環境落ちしてたらどうなってたんだろう
スクスロの後のエナスタヒッヒュー環境とかsブラの後のダイナモ環境とか結構わちゃわちゃしてて楽しいイメージある

85940
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 19:12:36 4597e@7e7fa >> 85939

環境取ったブキ全部がそのスピード感で転落してない限りは、ヘイトの対象が変わるだけじゃなイカ?

85941
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 19:14:39 4597e@7e7fa

ナイスダマの技術を流用して作った新ブラスター:ナイスブラスターが登場!
直近n秒以内のナイスの回数によって爆風のサイズが変わるぞ!

85942
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 19:16:27 修正 a7c0e@8bc2d
85943
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 19:24:09 8b235@91961 >> 85942

海女美術大学は中央高台という悪しき構造を生み出し続けた戦犯テンプレステージだぞ
新ステでは差別化のために金網で接続してみるという最悪の発想に至った模様

85946
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 19:42:42 修正 2a537@f2150 >> 85943

一方で、リュウグウターミナルくんはというと.....

85952
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 20:29:56 8e6e5@ee4d4 >> 85943

リュウグウはイライラの聖地

85953
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 21:09:18 8c9df@4277d >> 85943

俺もアマビエリアは嫌いだけどいくらなんでもユノハナが生まれた責任まで背負わらされるのは可哀想だ

85954
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 21:16:10 6beff@cdb91 >> 85943

中央高台という悪しき構造の発端となったのはBバスパークじゃないの?

85956
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 21:24:45 ff43e@6cd6c >> 85943

リュウグウおれは好き〜
やってて楽しいし3と違ってスプラって感じのごちゃごちゃした試合が結構できるし、!
まあ攻められたら打開難しいけど…ガチマとか全落ちしたらほぼ終わりだしね笑
でもそこも含めて面白くて良いとは思うけど。
3にもあったら楽しそうなのに。縦長おおいんだよなー、

85959
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 21:38:53 4a2ca@cecf0 >> 85943

ナワバリちょっとだけやった感じは割と好きだったんだけど、前作線対称ステージのムツゴの評価ってどうだったの?

85947
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 19:48:38 99896@c230c >> 85942

こういう印象とか集めていくと(あくまでユーザー側の意見として)どういうステージが理想なのかわかるかもしれないね
実際には似たようなステージを作るわけにはいかないイカ研の苦悩もあるんだろうけどさ、とまで書き込んで3のステージは似たようなものばかりだろと思ってしまった

85949
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 20:04:59 6b228@b98c7

最近ガチマXマッチ関わらずカウントリードされたらすぐ放置しだすような味方しか居なくて全然勝てない…その味方自体強くないどころか打開でSP貯めずに特攻したりするようなのだし…

85958
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 21:37:37 bfe97@bf816

自分の特技、相手の体力をミリまで削ること…
圧倒的有利な先手を取ってもあとミリがいつも倒し切れない
体力ゲージのおかげでなおさら瀕死の敵だけを量産してるのが丸わかりになった

85960
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 21:39:07 6beff@cdb91 >> 85958

つまりクイボブキを使えばそいつら全員キルできるってことか

85965
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 21:57:43 bfe97@bf816 >> 85960

そうやってミリを削ってくれる味方が来てくれると嬉しいなって思う
でもカバーは期待できないから自分が全部やらないといけないのにミリ敵量産しても何もしてないのと同じなのよね…

85966
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 21:59:48 6beff@cdb91 >> 85960

ならあなたがクイボブキを使うんだ。そうすりゃ自己完結できる

85967
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 22:03:52 修正 bfe97@bf816 >> 85960

違うって、そのクイボを絡めてもあとミリが倒し切れないのよ
相手の回復や自分のメイン一発足りずやローラーの中央外しとか、いろんな要因であとちょっとってとこを逃すどころか反撃されてしまうんだよ

85961
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 21:49:09 5da41@5344d

このゲームで最も面白いアプデ、間違いなくテッキュウナーフだと思う。アプデ前に湧き頻度えぐw縄跳び終わらんwで死ぬほど面白くてナーフ来たらやっぱ異常なんかいwで二重に面白かったもん

85962
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 21:50:48 6beff@cdb91 >> 85961

バトルにいるテッキュウはもっと強くしてくれ

85963
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 21:53:34 9a2b3@f1dc8 >> 85961

直接的なナーフを初めて受けたシャケだ。
害悪度が違う。

85968
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 22:10:27 58e33@de9e5 >> 85963

テッキュウは許されないのにカタパはプレイヤー運営両方とも許されてる感あるの分からない

85970
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 22:16:20 5da41@5344d >> 85963

テッキュウって地味に弱点無しで高耐久だから処理に若干時間取られるのもヤバい

85979
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 23:09:51 33c9e@a6491 >> 85963

開発的には大砲を利用できるから倒すのに時間は取るけどヨシ!だったのか知らん
むしろ大砲をオモチャに寄ってきた他のオオモノと遊び始める(≒本来はカゴ寄せできたはずのオオモノまで遠くに行く)から納品が間に合わなくなるトラップまである

85964
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 21:54:33 019b8@75f9e

職安とショクワンは似ている  0へぇ

85969
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 22:13:03 修正 043f3@ffe51

ダイナモの対処法分かった。振りかぶりが見えたら臆せず前に突っ込め。そっちの方が生き残れる

85974
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 22:40:26 35acf@7659d >> 85969

ブラと似てるよな 近距離スカスカ

85982
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 23:20:36 修正 3b694@02ad1 >> 85969
85984
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 23:49:37 20eda@eb2fe >> 85969

イカ判定小さくなったから割とマジで有効

85971
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 22:23:00 c8051@d9c07

りったーさんへ
ばれるとおなじいちにくるのはなんでなの?
しゃていってわかりますか?ぬってないできるをとってください

85972
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 22:29:27 修正 13f2c@bf816

いやハイドラ(スピナー)湧きすぎい
画像1

85973
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 22:33:22 c8051@d9c07 >> 85972

なぜハイドラなんだろう
弱すぎて話にならないレベルでは?エナスタ環境でもはやスピードに一切ついていけないでしょ

85975
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 22:45:46 4a2ca@cecf0 >> 85972

せめてルールがヤグラだったらまだ少しは納得感があるんだけどなぁ……

85976
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 22:56:09 33c9e@a6482

基本種がまだ3種目来てないブキの3種目ずっと待ってます ってか1はともかく2でそんなのあったっけ…?と思って見に行ったらブラスターと傘だけ結局最後までもらえてなくてバレリミ半分絶望視

85977
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 23:03:01 c8051@d9c07

ヤグラかアサリかホコじゃないとダメだなー
エリアはずっと後ろでモジモジする味方を抱えてうんざりしてやめるってことが増えた

85978
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 23:06:50 d4ae9@eca69

13帯まで落ちてきたことをポジティブに捉えて、丁寧にプレイするぞって思ってたんだけど、操作に慣れてるってだけで対面勝ちやすいし、相手も撃ちやすいところに移動してきてくれるから、ただの猪が完成してしまった
何も考えてないからバカみたいにやられてバカみたいにカウント取られとることも多発!!
鋭い立ち回りで敵をキルし続けて、知的にチームを勝利に導いてみたいものなんだがなぁ!!

85981
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 23:12:47 4a2ca@cecf0 >> 85978

パワーがダダ下がりしちゃった時は味方への依存度を下げて前で無双しやすいブキの方が這い上がりやすくはあるよね
まあ、前で無双してもルール進めてくれてなかったりで急いで戻ったり超忙しいけど、うまく回ってる時は超楽しい
どうにもならん時は大人しく諦めましょう

85980
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 23:10:12 cdc00@59f13

負け当番辛いンミ…

85987
名無しのイカ 2026/02/13 (金) 01:16:37 32bae@5afee >> 85980

負け試合職人の夜は遅い

🦑誰かが負けないといけないンミねぇ……

85983
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 23:31:32 13f2c@bf816

oh…オバフロくん…
画像1

85985
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 23:52:12 338bd@c230c >> 85983

これ試合時間5分中3分も参加できてないんじゃ…

85986
名無しのイカ 2026/02/13 (金) 00:03:59 4a2ca@cecf0

今日は調子が良すぎるのでこのくらいで引き上げる私は本能的に長寿タイプ