雑談掲示板のコメント欄です。
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文章B文章A<br>文章B
「不定期に開催」
つまり、3の延命が長きにわたって続くことが確定した。
4は出ない!デデドン!(絶望)
https://twitter.com/SplatoonJP/status/1998301845421469789
その間のんびりマヌケにレイダース遊んで待っていればええんやで
🦑 他のユーザのウズシオ諸島を侵略するのが楽しみンミねぇ!(適当)
🐙 自分の島の要塞化もね!(適当)
別にスプラだけやらなきゃアカンってわけじゃないでしょ
🦑「まずブキ買う時に出来たローンをブキチに返済しなきゃ…」(適当)
🐙「金イクラ相場の変動も要チェック!」(適当)
計測初回でペナアップ3k13dデンスミとかいう特急呪物を味方に引いて泣いた……
対面負けつづけることは誰でもあるにしろ、ギアのペナアップは完全にお前の意思のみだろ……つけてくんなそんなもん…………
ペナアップを付けるだけで特級呪物の一部になれるわけだ。
割と簡単だな!それはそれとして、前衛や中衛ペナアップは基本的に無理があると言うのがよくネットでは溢れてるはずだが
彼らは何処からペナアップの知識を仕入れるのだろう?案外ゲーム内説明やリッターのギア構成あたりから探し出すのだろうか。
最近勝ちまくりでチョーシに乗ってただけかもしれない
フルイドが環境武器すぎる(Xマッチ)
追記:コールサインあるから名前隠さなくていいのか

シーズン初めだからXマッチの順位が見たことないくらい高いぜ ククク…どれだけ落ちるかな?(ホコ1900くりいで15000位)
明日、アプデ告知があることを願って、みなさんのアプデ予想(妄想)を教えてほしいです。
細かい数値を出してもいいし、大雑把でも大丈夫です。
※議論はいいですが口論はしないでいただけると助かります。長くなるようなら畳んだ方がいいかも。
・エクスプロッシャー:メインクを乗りやすく。
・ガエンFF:威力減衰廃止。
・S-BLAST:遠距離モード・近距離モードともに爆風範囲縮小。
・リッター:地形への当たり判定拡大、(弾速低下)、後隙延長、メインクを乗りにくく。
・R-PEN:敵への弾の当たり判定縮小、ダメージ減少。
・クイックボム:爆風範囲・塗り範囲ともに縮小。
思いついたものしか書いてないので、いろいろ抜けてます。
6月の大型アプデみたいにバッテラとか残りの3種目とかが来てほしい。ちょうど6ヶ月だし。
デコイ:爆発の性能をロボムと同一のものにし、またホコバリア等のオブジェクトに爆発ダメージを与えるようにする
スミナガ:味方チームのスミナガを透視できるようにし、また少し幅を広げる
ショクワン:発動中に使用するメインの威力減衰を緩和or無くす
チャクチ:スパジャンチャクチ時も拳が発生するようにする
キューイン:吸引終了から反撃までの隙を短縮し、また反撃弾の弾速を速くする
マルミサ:ゲージロックを少し短くする
サメライド:後隙を短くする
ジェッパ:被弾判定を通常のヒト状態と同じにする
アメフラシ:塗りを強くし、またアメフラシ内に居る味方チームにインク回復力アップギア30積みのヒト状態と同等のインク回復効果(インクロック貫通)を付与する
ソナー:耐久力を496にする
スペースシューター
一度の射撃で2発の弾が発射されるようにする
(実質塗り2倍+近距離戦強化)
ワイドローラー
インク消費軽減 9%→8%
連射間隔を3F短くする
ガエンFF
全体的にスライドの動作を速くする
S-BLAST
爆風を地上、空中共に6%縮小
91をSP220に上昇
リッター
射程を0.2本分短くする
チャージキープの後隙を4F追加
ショクワンダー
ショクワン移動後にも移動中のアーマーが1秒ほど続くようにする
サメライド
爆発後に受け身で転がれるようにする
ウルトラチャクチ
無敵になるまでの時間を短くする
遠爆風範囲を2.8にする
遠爆風ダメージを40にする
スクリュースロッシャーのスペシャルポイントはそろそろ下げて良くないか?
あとオフロのヒト速ちょっと上がったら嬉しい
エナスタ持ちが二人もいるのに1分経っても一度もエナスタ出てこなくて泣いちゃった
底辺帯じゃスペシャル知らなくても仕方ないか
すわ5連敗ってところで相手に回線落ち出て勝てて笑ってる
これがイカ研のご慈悲か 死んだ方がいいな
スプラトゥーン3で一番終わってた環境っていつだろう
キャンプ使ってるから当たり判定クソデカスクスロ環境と爆風で塗られてほぼ死ぬロンブラ環境が一番きつかった
デュアルユーザー僕、今が一番つらい(ミラー相手のsブラがバカ性能過ぎるため)
初期環境な気がする
シャプマスクスロが抜けて強いのもあるけどラグバグまみれでシンプルにゲーム体験の質が悪かった
22時になっても何もなし。R.I.Pバッテラ
過疎ってきてるしXマッチやめてウデマエXに戻したりしないのかな?
ありなんじゃね?
ブキチャレをどうするとかs+50とかその辺どうするの問題があるけど。
オープンとかあるし、実力競いたいならXでいいから統合しても全然問題と思うない。
戻して何が変わるの?って感じでしょ
今のミラーやりたいならXマッチ、やりたくないならチャレンジって住み分けもできてるし戻す意味がない
アプデ来るなら今日の10時と思ったけど来ず。
来週かしら?
今シーズンないはやめて欲しい
ZAのDLCと被ってるから少しずらしてる可能性に賭けるしかない
もし今日アプデ情報無いなら次に期待できるのはクリスマスくらい?
来るなら来週。来週にもなければ、今シーズンは恐らく無い
ポケモンに配慮してるとは考えにくいから、配慮するとしたらアメリカの公式大会
イカちゃんサンタさんはプレゼントくれるかなぁ
アプデ予想が一部でカルト的なムーブメントとして続いてるから、今からでもアプデ予想板を作って、そこでやってるのを見てみたい
アプデ履歴のところにコメント欄作って、アプデまわりの内容は全部そこに書けるようにしたらよさそう
ブキページで永遠とナーフ要求されてそれ以外の議論ができなくなるのも、アプデ板があれば防止できるし
イカ研「雑談や個別ページでのぶっ壊れブキへの文句はさぞかし凄いやろなあ……なんも無い!」
ナーフの必要一切無し!
今朝ヤグラをやった仲間達へ
俺がノーチにボッコボコにされてもカウントが残り20とかまで進められても諦めずに戦って最後は無双してくれてありがとう おかげで塗りながらヤグラ乗るだけで勝てました
感謝を込めて俺より
見るに堪えないほどボコボコに負けてリザルト見たらブキパワー1しか減らなかったんだけど…。
スプラは大好きだけど流石にここまで酷い超絶格差マッチングするシステムを組んだ人は能力を疑っちゃう。相手チームの一番強い人とこっちの弱い人を一人入れ替えるだけでその格差多少は是正されるんじゃないのっていう。
逆に勝てればたくさん貰えるからアリだと思うのは少数派なんかな
流石に毎回だと辛いけど
自分より圧倒的に強い相手に偶然勝てて稼げた泡ポイントなんて同格に数戦負けたらすぐに失われるし、それよりも毎戦同じぐらいの強さの相手と楽しく遊びたいんだよね。
パワーは減らなくてもばっちり負け付いてウデマエは落とされるし。
まあその調整を完璧にやろうと思ったら最上位層は碌にマッチングしないし中間層も今まで以上に待ち時間が長くなってゲーム体験が悪化するんでない?
妥協点が増減パワーの補正なんでしょう
2分待ってそこそこの試合するのと30秒待って雑魚狩りストレス刑食らう確率があり続けるなら待つ方がいいと思うが少数派なんだろうな
厳密なマッチングをした場合、時間帯によっては2分待ってタイムアウトみたいなのを繰り返したうえでやっとマッチングしたと思ったら噛み合い悪くて即ノックアウト!みたいのが起こり得るからね
実力が拮抗しているからといって戦況が拮抗するとは限らないからワイは多少実力差があってもバンバン戦いたいタイプ
2分くらいで済むようなら、待つ人も多いんじゃないかな……。
ハズレ値引かされたけど、ちゃんとパワー減少ないから多少許容したら?と思う
シーズン開幕だからか妙に敵が強くてこれまでスプラやってて初めて借金重ねてるんだよね。ブキパワーよりウデマエの方が大事になってくると気が立って良くないね
ウデマエも下がっちゃったのか それは萎えますな
上で言ってる
>毎戦同じぐらいの強さの相手と楽しく遊びたい
これはスプラ以外のすべてのゲームを含む、多くのゲームプレイヤーの悲願だけど、ネット対戦では未だに満足な達成はなされていないはず だからすごく難しい問題なんだよな
だから妥協として、パワー減が少ないから勘弁してねってことではあるんだけど……
シーズン開幕が荒れやすくて気が立つのはすごいわかる!
だからホントはプレイすべきじゃない。
でもスプラすんなってのは寂しい話だから、
自分は例えばXマッチだったらシーズン最終月だけやるって決めてるし、
それ以外の期間は身内のプラベや、大会に出ると充実するよ!
話が逸れてしまった
優しいコメントありがとう。文句言っちゃったけどやっぱり好きなゲームで遊んでて楽しいから開幕は危ないってよく言われるのに挑んじゃったよ…。自慢の好きなブキが手も足も出ないのはつらいね。
フレンド皆エアライダーに行って帰ってこないしどこかコミュニティでも探そうか…
そりゃチャレンジだからな。いいメンツきて4人とも続ける押したのに、勝手に入れ替えられたらたまらんて
それはまた極端なマッチングしたな…
まあ稀にガバガバマッチングすんのはいつも事だがもうちょい良くならんかね。
まあ色々と事情があるってことなんだろうけど。
これでもまだチャレンジの格差マッチはマシになった方なんだよな。
ブキチャレ導入前はs+(x1800)とs+(x2800)のチームがぶつかり合ってた可能性もあったんだっけか。
結構やられてる人がいるみたいなので シーズン初め戦績ボロボロ部 を立ち上げてみる
なお顧問も部長も行方不明、今後の活動予定も特にありません
ブキ転換訓練してたのもあるけど最低新記録更新

一度元のブキに戻して精神の安定を図った
やっぱりホコだめだな
ホコ持っても誰も前に出ないで死ぬだけだしホコ持たせたらクリアリングできてないところに突っ込んで死ぬし
アサリよりきつい
そういやレイダース発売したら攻略記事とかはここのwikiでいいのかな?
それとも新しくwiki立ち上げるのかな?
DLCでもなく単独のスピンオフタイトルだから別Wiki建てるんじゃない?
チョウザメエリアでワイ(ボルネオ:サブ性30)古井戸×2リッカスとかいう割とアレな編成も
(いいポジのビーコン枯らさなかったらバックがなんとかしてくれるのでは?)の思考で
ひたすらエリア塗って寄るやつには牽制してってやってたらなんとかしてくれたわ
ありがとうみんな
でも敵で遭ったら最優先で○しに行くから座して待ってて
草すぎて草
アプデは 寝て待て
スプラトゥーン Sleep
クラゲとかブサ猫辺りがが環境パーティーになると良いな
ウツホちゃんのスヤスヤっぷりもなかなかのものなはずなのよ
ちょっと劣勢になると途中で試合投げ出して試合関与しなくなる奴通報してるけどBANとかされてるのかなぁ
計測で3連続で同じ人(不利だと試合放棄する地雷)が味方にいるんだけどこのマッチングで何を測ってるんだ?
業
「わざ」と読むべきか「ごう」と読むべきか……
前者であって欲しいが後者なんだろうなぁ
この古から伝えられる呪われた右ゲソに封じられた呪言は「カルマ」って読むんやで
ナイスダマ一つ落とされた
追いかけてもう一つ落っこちた
一つ分のガチホコは二人じゃちょっと担げない
スプラは腐ってます
利敵放置多すぎ
地獄
放置や煽り、切断に対する罰則と規制を強化するとして。
あとは通報とは別でプレイヤー同士によるマナー評価システムでも付けるか?マナーが低いプレイヤーは通報の蓄積や運営の監視が厳しくなる感じで。
どう機能するか予測できんけど。
MVP投票すら煽りに使われるぞ。よそのゲームではだが
まあどんな理由とシステム組んでも悪性利用自体はあるよね。
警戒するとしたら、そもそも悪い人が人口の半分以上を占めていて、もうプレイヤー間の浄化作用が死んでることかな。
マナー評価って成功した例聞いたことない
やっぱ無理か
アプデゾンビ「アプデは?」
北米で公式で大規模大会やるから、それ終わった来週じゃないの?
それでもなかったら多分今シーズンないが
本日のおすすめが、"予想・考察"記事だから
次回作では新スペシャルのU.F.O(ウニ・フローティング・オービット)が登場すると予想
浮遊し反発するフワフワマルチャーレ
けっきょくUFOは実在した!~死闘!Bバスパーク~
湧いてるアサリの近くで潜伏して、敵がそのアサリを拾いに来たらその瞬間にガバッと襲い掛かるみたいなムーブのローラーの人結構見かけるけど、そういう感じで餌で釣って狩りをする生き物現実にも結構いるよなぁって思ってちょっと面白い
何回もやられたので今はしっかりベッタリ周辺塗ってから拾ってる