上手い人は安定して三連勝、下手な人はちゃんと三連敗するゲーム性が前提にあるならそれで良いと思う けど1v1ではなく4v4であるスプラは、そういうゲーム性ではないと個人的には思う。現状のマッチングでは上手い人ができること全部やっても負けるしかない試合は実際存在する。だからこそ適切なパワーバランスが整うのにシーズン終わりまで(数ヶ月)かかってるわけで レート持ち越し自体はかなり良いアイデアだと思うけど、それをやってもXP増減が激しすぎるという根本的な問題が解決するわけではないと思う
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上手い人は安定して三連勝、下手な人はちゃんと三連敗するゲーム性が前提にあるならそれで良いと思う
けど1v1ではなく4v4であるスプラは、そういうゲーム性ではないと個人的には思う。現状のマッチングでは上手い人ができること全部やっても負けるしかない試合は実際存在する。だからこそ適切なパワーバランスが整うのにシーズン終わりまで(数ヶ月)かかってるわけで
レート持ち越し自体はかなり良いアイデアだと思うけど、それをやってもXP増減が激しすぎるという根本的な問題が解決するわけではないと思う