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Xマッチ / 1753

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1753
名無しのイカ 2026/03/24 (火) 19:28:09 74bcc@63b20 >> 1747

ブキ格差がひどい!→バランス調整して下さい→全員が納得するようなバランスはありません。
全てのブキが同一性能でスキンの違いしかない等の場合を除きブキの強い弱いは生まれます。今作は一部を除き大抵のブキが使えるバランスなのでよくやっている方だと思います。

回線落ちで即Xパワー下がるの理不尽!→100試合に1試合くらいなら下がらないようにしてそれよりも頻度が高ければ下がるようにすればいい→それは切断する権利があるとプレイヤーに思わせることになります。
それを実装する場合、回線落ちと切断を判別できないので100戦に1回なら切断を見逃すという仕様になります。切断が見逃されるのなら確実に負ける試合は切断するプレイヤーが出てきます。
そして片方のチームにプレイヤーは4人いるため、単純に計算して100÷4=25試合に1回切断されることになります。すると試合は真面目に戦うのではなく切断されないように忖度して拮抗状態を演出しながら戦うことになります。

勝ったのにXパワー+0だと!→レートなんだからそれでいいし必要なのは小学生にも分かるよう説明することだけ→遊びでやってるゲームでレートの仕組みを説明をされるのはゲームとして楽しいですか?

俺は内部レートを表示する方法が好ましいですが、運営がこっちの方が楽しいと考えてこっちを実装したならそういう考え方もあるだろうと思っています。

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  • 1757
    名無しのイカ 2026/03/25 (水) 04:32:04 a58c4@099e1 >> 1753

    自分が気に入らないをイカ研が間違ってるに変換してああしろこうしろ言ってるやつ多すぎなんだよな
    ブキ格差なんてこれだけの量があって塗りとサブスペで差別化できるだけ他ゲーに比べたらマシだろ

  • 1760
    名無しのイカ 2026/03/25 (水) 13:36:31 8a826@ffe51 >> 1753

    なんか論点ズレてね?
    ブキ格差問題の解決策としてミラーマッチを導入するのは悪手だという話であって、バランス調整をうまくやれているかなんて話はしてないと思うが