利敵や編成事故、萎え放置とか運要素の負けで1発アウトの環境が競技性感じるとは思えないんだよな ただXマッチの競技性を無くすなら>> 2523の言ってることも分かるよ 実際にスプラ3のXマッチは上位勢の比率少ないから競技性求める人が少ないのも分かる でも人口の多い中スプラ2のマッチングシステム採用したら大変なことにならない? 下に行くほど利敵や戦犯が増えそうだけど、最上位勢以外は本当に楽しめるの?
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ただXマッチの競技性を無くすなら>> 2523の言ってることも分かるよ
実際にスプラ3のXマッチは上位勢の比率少ないから競技性求める人が少ないのも分かる
でも人口の多い中スプラ2のマッチングシステム採用したら大変なことにならない?
下に行くほど利敵や戦犯が増えそうだけど、最上位勢以外は本当に楽しめるの?