本来のXマッチのコンセプトは上位勢向けに作られたモードだから、マッチングシステムは上位勢を優先するのは当たり前じゃない?
問題なのは上位勢に至らない人が参加出来てしまう所なのでは?
弱い人にフォーカスを当ててマッチングを考えろって主客転倒じゃない?
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本来のXマッチのコンセプトは上位勢向けに作られたモードだから、マッチングシステムは上位勢を優先するのは当たり前じゃない?
問題なのは上位勢に至らない人が参加出来てしまう所なのでは?
弱い人にフォーカスを当ててマッチングを考えろって主客転倒じゃない?
"ごく少数の最上位勢"のために上位勢を含めたほとんど全員が割を食ってるって話だと思うが
利敵や編成事故、萎え放置とか運要素の負けで1発アウトの環境が競技性感じるとは思えないんだよな
ただXマッチの競技性を無くすなら>> 2523の言ってることも分かるよ
実際にスプラ3のXマッチは上位勢の比率少ないから競技性求める人が少ないのも分かる
でも人口の多い中スプラ2のマッチングシステム採用したら大変なことにならない?
下に行くほど利敵や戦犯が増えそうだけど、最上位勢以外は本当に楽しめるの?
2のXマッチだって無限に文句言われ続けてたのに今が間違ってるのを大前提にされてもなあ
ハードル下がったから当たり前とはいえXマッチをやってる人自体は3の方が増えてるじゃん
今どきのドパガキ達が勝っても一桁変動しないXマッチで続けてくれたかって言うと微妙でしょ
というかレートマッチでかつ格上に狩られて減る最低保証より格下勝って増える最低保証の方が多いんだから20超えてりゃ割を食わんだろ
めっちゃスプラ上手いけど試合数そんなに出来ないけどXパワーで高順位目指したい人くらい