バンカラに関しては見た目レートと内部レートを分けるって発想は良いと思う 長くやってたら見た目の数字はじわじわ上がって欲しいものだし
全員S+にしてるのに同じウデマエ内でランダムマッチング(一応その回の挑戦の勝ち負け数だけ見てるけど0勝3敗と25連勝が同価値だし無意味)が本当にクソ なぜそこで敵チームとのマッチングに内部レートを使わないんだ 逆にXマッチは見た目XPと内部レート分かれてるせいで計測が信用できない→XP基準でマッチする計測後も格差マッチ多発 消去法でバンカラオープンが一番マシなのおかしい
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長くやってたら見た目の数字はじわじわ上がって欲しいものだし
全員S+にしてるのに同じウデマエ内でランダムマッチング(一応その回の挑戦の勝ち負け数だけ見てるけど0勝3敗と25連勝が同価値だし無意味)が本当にクソ
なぜそこで敵チームとのマッチングに内部レートを使わないんだ
逆にXマッチは見た目XPと内部レート分かれてるせいで計測が信用できない→XP基準でマッチする計測後も格差マッチ多発
消去法でバンカラオープンが一番マシなのおかしい