Xマッチのコメント欄です。
教えて欲しいんだけど、ブキチャレパワーとは、ブキの練度が反映されているもの。 一方で、内部レートはブキの練度は反映されないもの。 つまり、Xマッチでチャージャー使いのXP2000のひとが、触ったことのないローラーをつかってもXP2000前後のチームに加わるという解釈で良いのかな。 もしそうなら、Xマッチの仕組みは理不尽としか思えない。 個人的にはXマッチのマッチングレートにもブキの練度を反映してほしいと考えている。
ブキ練度は反映されないエクストリームな無差別級、というのがむしろXマッチなのでは?
ブキごとにxpが出るなら最上位マルチウェポナーが上位独占みたいなことになりそうで嫌すぎるな ランキングに並ぶのは1番xpが高いブキだけとかにすれば問題ないけど
Xマッチはルルステに合わせてブキを持ち変えたりギア構成を変えたりして 総合的な勝率を競う場だと考えているので、 得意ブキ1本で頑張ってもいいし、柔軟に持ち変えてもいいと思っている。
本命のエリアでボロ負けしてがん萎えだけどアサリで義務バンカラ免除ラインまでいけたからもういい寝る あと今シーズンはサメ弱すぎて持ちブキ捨ててスシに堕ちかけちゃったたから来期で強化して🙏
エリア2500ちょっとで8800位だった 始めて2500入った時は11000位だったから、偏差値の変化を感じる。
この時期にXマッチやる意味あるのかな。時間が無駄に鳴るだけな気がする
普段絶対に取れない順位をスクショに取れる
絶対空しいだけやん
ヤグラ28で王冠いって最高!
質問です 今シーズンは10000位以内バッチを取りたいと思ってるんですけど、xpはどのぐらい必要ですかね。とりあえず24行って最高xpを更新するか、10000位以内バッチを狙うか迷っています。 ちなみにルールはヤグラで狙いたいと思います。
多分2400だとギリ10000位入れない、2450ぐらい必要だと思う
ありがとうございます
なんか仲間にホコで2キル8デスでデスぺナつけてるバレスピいたんだけどこれふざけてんですか?(#^ω^)(負けた)
ぼくら単射程4枚チームVS相手の単射程2枚&長射程2枚みたいなマッチングでボコボコにされるのはどういうこと?イカ研さん?
【シーズン初めのXマッチ環境とおすすめの潜る時期まとめ】 ■ 開幕直後〜2週間に試合が荒れやすい理由 ・内部レートのリセットにより、最上位勢と中堅層が同部屋になり実力差マッチが多発する ・計測5戦の影響が大きく、編成事故や回線落ちのリスクが普段以上に重い ・アプデ直後で新ブキや調整ブキを試すプレイヤーが多く、チームバランスが崩れやすい
■ シーズン初めの参戦をおすすめしない理由 ・実力差が大きすぎて試合が一方的になり、勝っても負けても反省や成長につながりにくい ・味方の練度や編成の偏りが激しく、本来の立ち回りやブキの強みが機能しづらい ・適正レートが定まる前の勝敗で初期XPがブレやすく、レートを戻すための余計な労力がかかる
■ 時期ごとの環境目安 ・開幕〜2週間:最上位勢が混在。一方的な展開になりやすく、練習の効率が上がりにくい ・2週間〜1ヶ月:上位勢は抜けるが、中堅層のレートが収束しきっておらず実力差が残りやすい ・1ヶ月経過〜:各プレイヤーが適正レートに落ち着き始め、試合内容が安定してくる ・最終月(3ヶ月目):全体のレートが底上げされ、最も適正なマッチングになる。最高XPを狙うならここ
■ 結論 ・試合の質を求めるなら最低「1ヶ月」待つのが無難 ・適正なマッチングで最高XPを目指すなら「最終月」に集中するのが最も効率的 ・環境が落ち着くまでは無理にスプラを起動せず、別ゲーを遊んでリフレッシュ期間にあてるのが賢い選択
でもxマッチ、たのしいよ
最上位のロラブラ使いがスパジャンをノーリスクで1確狙うためのスキルとして擦り散らかしてるからお咎め入れて欲しい これのせいで上位が飛びを狩られないブキ(ロラブラマニュ)と飛びを加速するブキ(ドリンク)と飛びを安定して狩れるブキ(52)の3すくみになってる
いろんな要因があるだろうけど過疎りすぎてる 個人的にはずっと短射程シューター環境が終わらないのがきついわ 王冠が短射程シューターだらけになってるのに全然ナーフされないから不公平感だけがあって楽しくない
前シーズンエリア最終王冠はペンが39人、バケツが24人、弓が21人、バレルが19人 その間に52が35人、スシが20人いるってだけでもどう見てもシューター環境ではない むしろ後衛だらけで窮屈でつまらないから人が減ってると思うけどね、後衛2枚編成が多すぎる
総合で見ると52が148人、スシが127人の2トップにダイナモとザップが続く圧倒的なシューター環境 なんでエリアだけ抜き出したのかわからんが、環境シューターはエリア特化ブキにすら並ぶぐらい使われてるってだけ
>> 2465 バレルは19人~とか言って同率6位のZAPを意図的に計数してないの、それは詐欺だろう…
やっぱりコールサイン程度じゃ匿名性が機能しなかったんだな 徹底的にするには二つ名とバッジ非表示、プレートデザインと名前は1戦ごとにランダム、ギアも全部初期装備でイカタコも種族性別以外全部同じ見た目にしてやっと匿名性が確保された状態になる
…のだがスプラトゥーンの世界観を根本から否定する行為だから現実的じゃないだろうな…
悪質なスナイプ対策となると本当にそうするしかないんだろうなぁ。 誰にとっても一番良いのがまずそんな悪質行為を働くやからを本体諸共永久banの刑に処すことなんだけど、それも難しいよなぁ。
強者と当たりにくい最初の1ヶ月の間にXPを稼ぐのが記録を目指す上での最適解になってるのはあまりにも不健全だよなぁ 2000位マッチはシーズン頭から適用するべきだし、最低保証と3戦制はなくすべきだし、シーズンは3ヶ月じゃなくて1ヶ月にするべきだし、シーズンごとのパワーリセットは無くすべき
最低保証なければ
・最上位勢がパワー上げすぎてマッチングしない ・↑防ぐためパワー高すぎる人を一定とすることで、低いパワーの人とマッチングするようになり、低いパワーで最上位勢とマッチングし、利敵なども遭遇しやすくなる ・↑防ぐために2000位マッチ導入したらトス行為によるxp盛りがやりやすくなったり、スナイプしての妨害が増える
のドミノ式の問題発生してないんだよな。 さらにいえば ・内部レートマッチを導入した結果、内部レート下げても勝ち越せばxp上げるせいで、オープンでわざと負ける人もでる ・純粋にそんなことしてなくても内部レート低いと2000位マッチマッチングしない などの副作用も出てる。おとなしく最低保証と三先なおさなければいくら増築しても問題出るだけだよねという感じ。
キルレ0.5割ってるクアッドと風呂きて2勝3敗なって計測ブーストでもないのにxp-60ってなんだこのバカゲーw
多分こうだろ 現実 運営A「う〜ん、スナイプとか名前見ての利敵とか無くすにはどうするかな〜……」 運営B「コールサインつけりゃいんじゃない? カッコいいのも反発を減らすカモフラージュになるでしょ」 運営C「ほなそうするか〜」
ゲンジツ 🐙 (旧世界の遺物を見る)なにこれ……えっと、コールサイン? 🦑 カッコいー! みんなでやってみよー! 🐱 ええで
うんなんで、30000位のやつに10000位がキル数も負けてて全体評価も低いんだよ。ふざけんなよ。2勝2敗のときに10000位一人と30000位二人(自分も)がいて「やったー!!勝ったぞー!!」となった気持ちを返してほしい。ほんとに精神的にきつい
スプラ3はもう諦めるから4ではルールをナワバリとガチマの2種に戻してミラーもやめてとにかく近い実力の人と当たるようにしてください
ほんまゴミゲー ヒーローモードとかが100点だとしたらマッチングシステムは3点ぐらい
統計サイト(https://splatoonsuki.github.io/x_ranking/)に全シーズン合計王冠人数というのが追加されていた
やっぱ寿司なんすわ。今も王冠人数3位だし。
スロがシャーカー抑えて2位なのは意外だなぁ
贅沢は言わん Xパワーそのものを使ってマッチングして、1戦ごとにパワー変動するようにして、パワー変動量はパワー差に応じて増減させて、部屋のパワー表示をしてくれればそれでいいんだ
新しい料理出すほどヒマじゃないだろうし、4に期待だね
新しい料理っていうかシェフが勝手に味付け変えただけなんだけどね
さすがにシェフの思う通りに作らせてやってよ
自分もシェフ肯定派なんだけどね
中間層(最上位と最下位以外)がめちゃくちゃになってるのってウデマエシステムが破綻してるからだと思うんだよな 万オーダーの競技人口で水平に割るランクがないのはもう本当にどうしようもない気がする
内部レートマッチになったせいで自分が今どのくらいのレート帯で戦ってるのか皆目検討も付かなくなったの終わってるんだよな 同じXP2000でも内部レートが高くて王冠帯で戦ってる人と内部レートが低くて魔境帯で戦ってる人がいるという
何が嫌かって、今採用してる立ち回りやギアが正解だから勝ててるのか、それとも単に格下と当たってるから勝ててるのか、この2つの区別が付かなくなるのが困る
強くなっているのかどうかも不明なままずっと過ごすの、ちょっとした虚しさがある XPを形骸化させてブキチャレパワーの時代にしたかったりするのか……?
オワコンブキが話題なので、真のオワコンブキをリストアップしてみた。 これが真のエックスマッチで オワコン
プロモデラー 10 ジェット 12 スペース 6 L3 12 h3 10 ワイロラ12 ソイチューバー 2 クラブラ 5 オバフロ 15 ホクサイ 18 ケルビン 15 ガエンff 10 スパイガジェット 10 張替傘 15 ラクト 17
逆にそういうの持って入ってるのすげぇと思う そういうブキ持つことに喜びを感じるタイプのへんt……猛者もいると思う
なんかXマッチの勝敗結果がバグってない? 0-0から一戦しただけなのに1-3って表示が出て、でもXPは変動0ってのがあった
バグだンミ
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教えて欲しいんだけど、ブキチャレパワーとは、ブキの練度が反映されているもの。
一方で、内部レートはブキの練度は反映されないもの。
つまり、Xマッチでチャージャー使いのXP2000のひとが、触ったことのないローラーをつかってもXP2000前後のチームに加わるという解釈で良いのかな。
もしそうなら、Xマッチの仕組みは理不尽としか思えない。
個人的にはXマッチのマッチングレートにもブキの練度を反映してほしいと考えている。
ブキ練度は反映されないエクストリームな無差別級、というのがむしろXマッチなのでは?
ブキごとにxpが出るなら最上位マルチウェポナーが上位独占みたいなことになりそうで嫌すぎるな
ランキングに並ぶのは1番xpが高いブキだけとかにすれば問題ないけど
Xマッチはルルステに合わせてブキを持ち変えたりギア構成を変えたりして
総合的な勝率を競う場だと考えているので、
得意ブキ1本で頑張ってもいいし、柔軟に持ち変えてもいいと思っている。
本命のエリアでボロ負けしてがん萎えだけどアサリで義務バンカラ免除ラインまでいけたからもういい寝る
あと今シーズンはサメ弱すぎて持ちブキ捨ててスシに堕ちかけちゃったたから来期で強化して🙏
エリア2500ちょっとで8800位だった
始めて2500入った時は11000位だったから、偏差値の変化を感じる。
この時期にXマッチやる意味あるのかな。時間が無駄に鳴るだけな気がする
普段絶対に取れない順位をスクショに取れる
絶対空しいだけやん
ヤグラ28で王冠いって最高!
質問です
今シーズンは10000位以内バッチを取りたいと思ってるんですけど、xpはどのぐらい必要ですかね。とりあえず24行って最高xpを更新するか、10000位以内バッチを狙うか迷っています。
ちなみにルールはヤグラで狙いたいと思います。
多分2400だとギリ10000位入れない、2450ぐらい必要だと思う
ありがとうございます
なんか仲間にホコで2キル8デスでデスぺナつけてるバレスピいたんだけどこれふざけてんですか?(#^ω^)(負けた)
ぼくら単射程4枚チームVS相手の単射程2枚&長射程2枚みたいなマッチングでボコボコにされるのはどういうこと?イカ研さん?
【シーズン初めのXマッチ環境とおすすめの潜る時期まとめ】
■ 開幕直後〜2週間に試合が荒れやすい理由
・内部レートのリセットにより、最上位勢と中堅層が同部屋になり実力差マッチが多発する
・計測5戦の影響が大きく、編成事故や回線落ちのリスクが普段以上に重い
・アプデ直後で新ブキや調整ブキを試すプレイヤーが多く、チームバランスが崩れやすい
■ シーズン初めの参戦をおすすめしない理由
・実力差が大きすぎて試合が一方的になり、勝っても負けても反省や成長につながりにくい
・味方の練度や編成の偏りが激しく、本来の立ち回りやブキの強みが機能しづらい
・適正レートが定まる前の勝敗で初期XPがブレやすく、レートを戻すための余計な労力がかかる
■ 時期ごとの環境目安
・開幕〜2週間:最上位勢が混在。一方的な展開になりやすく、練習の効率が上がりにくい
・2週間〜1ヶ月:上位勢は抜けるが、中堅層のレートが収束しきっておらず実力差が残りやすい
・1ヶ月経過〜:各プレイヤーが適正レートに落ち着き始め、試合内容が安定してくる
・最終月(3ヶ月目):全体のレートが底上げされ、最も適正なマッチングになる。最高XPを狙うならここ
■ 結論
・試合の質を求めるなら最低「1ヶ月」待つのが無難
・適正なマッチングで最高XPを目指すなら「最終月」に集中するのが最も効率的
・環境が落ち着くまでは無理にスプラを起動せず、別ゲーを遊んでリフレッシュ期間にあてるのが賢い選択
でもxマッチ、たのしいよ
最上位のロラブラ使いがスパジャンをノーリスクで1確狙うためのスキルとして擦り散らかしてるからお咎め入れて欲しい
これのせいで上位が飛びを狩られないブキ(ロラブラマニュ)と飛びを加速するブキ(ドリンク)と飛びを安定して狩れるブキ(52)の3すくみになってる
いろんな要因があるだろうけど過疎りすぎてる
個人的にはずっと短射程シューター環境が終わらないのがきついわ
王冠が短射程シューターだらけになってるのに全然ナーフされないから不公平感だけがあって楽しくない
前シーズンエリア最終王冠はペンが39人、バケツが24人、弓が21人、バレルが19人
その間に52が35人、スシが20人いるってだけでもどう見てもシューター環境ではない
むしろ後衛だらけで窮屈でつまらないから人が減ってると思うけどね、後衛2枚編成が多すぎる
総合で見ると52が148人、スシが127人の2トップにダイナモとザップが続く圧倒的なシューター環境
なんでエリアだけ抜き出したのかわからんが、環境シューターはエリア特化ブキにすら並ぶぐらい使われてるってだけ
>> 2465

バレルは19人~とか言って同率6位のZAPを意図的に計数してないの、それは詐欺だろう…
やっぱりコールサイン程度じゃ匿名性が機能しなかったんだな
徹底的にするには二つ名とバッジ非表示、プレートデザインと名前は1戦ごとにランダム、ギアも全部初期装備でイカタコも種族性別以外全部同じ見た目にしてやっと匿名性が確保された状態になる
…のだがスプラトゥーンの世界観を根本から否定する行為だから現実的じゃないだろうな…
悪質なスナイプ対策となると本当にそうするしかないんだろうなぁ。
誰にとっても一番良いのがまずそんな悪質行為を働くやからを本体諸共永久banの刑に処すことなんだけど、それも難しいよなぁ。
強者と当たりにくい最初の1ヶ月の間にXPを稼ぐのが記録を目指す上での最適解になってるのはあまりにも不健全だよなぁ
2000位マッチはシーズン頭から適用するべきだし、最低保証と3戦制はなくすべきだし、シーズンは3ヶ月じゃなくて1ヶ月にするべきだし、シーズンごとのパワーリセットは無くすべき
最低保証なければ
・最上位勢がパワー上げすぎてマッチングしない
・↑防ぐためパワー高すぎる人を一定とすることで、低いパワーの人とマッチングするようになり、低いパワーで最上位勢とマッチングし、利敵なども遭遇しやすくなる
・↑防ぐために2000位マッチ導入したらトス行為によるxp盛りがやりやすくなったり、スナイプしての妨害が増える
のドミノ式の問題発生してないんだよな。
さらにいえば
・内部レートマッチを導入した結果、内部レート下げても勝ち越せばxp上げるせいで、オープンでわざと負ける人もでる
・純粋にそんなことしてなくても内部レート低いと2000位マッチマッチングしない
などの副作用も出てる。おとなしく最低保証と三先なおさなければいくら増築しても問題出るだけだよねという感じ。
キルレ0.5割ってるクアッドと風呂きて2勝3敗なって計測ブーストでもないのにxp-60ってなんだこのバカゲーw
多分こうだろ
現実
運営A「う〜ん、スナイプとか名前見ての利敵とか無くすにはどうするかな〜……」
運営B「コールサインつけりゃいんじゃない? カッコいいのも反発を減らすカモフラージュになるでしょ」
運営C「ほなそうするか〜」
ゲンジツ
🐙 (旧世界の遺物を見る)なにこれ……えっと、コールサイン?
🦑 カッコいー! みんなでやってみよー!
🐱 ええで
うんなんで、30000位のやつに10000位がキル数も負けてて全体評価も低いんだよ。ふざけんなよ。2勝2敗のときに10000位一人と30000位二人(自分も)がいて「やったー!!勝ったぞー!!」となった気持ちを返してほしい。ほんとに精神的にきつい
スプラ3はもう諦めるから4ではルールをナワバリとガチマの2種に戻してミラーもやめてとにかく近い実力の人と当たるようにしてください
ほんまゴミゲー
ヒーローモードとかが100点だとしたらマッチングシステムは3点ぐらい
統計サイト(https://splatoonsuki.github.io/x_ranking/)に全シーズン合計王冠人数というのが追加されていた
やっぱ寿司なんすわ。今も王冠人数3位だし。
スロがシャーカー抑えて2位なのは意外だなぁ
贅沢は言わん
Xパワーそのものを使ってマッチングして、1戦ごとにパワー変動するようにして、パワー変動量はパワー差に応じて増減させて、部屋のパワー表示をしてくれればそれでいいんだ
新しい料理出すほどヒマじゃないだろうし、4に期待だね
新しい料理っていうかシェフが勝手に味付け変えただけなんだけどね
さすがにシェフの思う通りに作らせてやってよ
自分もシェフ肯定派なんだけどね
中間層(最上位と最下位以外)がめちゃくちゃになってるのってウデマエシステムが破綻してるからだと思うんだよな
万オーダーの競技人口で水平に割るランクがないのはもう本当にどうしようもない気がする
内部レートマッチになったせいで自分が今どのくらいのレート帯で戦ってるのか皆目検討も付かなくなったの終わってるんだよな
同じXP2000でも内部レートが高くて王冠帯で戦ってる人と内部レートが低くて魔境帯で戦ってる人がいるという
何が嫌かって、今採用してる立ち回りやギアが正解だから勝ててるのか、それとも単に格下と当たってるから勝ててるのか、この2つの区別が付かなくなるのが困る
強くなっているのかどうかも不明なままずっと過ごすの、ちょっとした虚しさがある
XPを形骸化させてブキチャレパワーの時代にしたかったりするのか……?
オワコンブキが話題なので、真のオワコンブキをリストアップしてみた。
これが真のエックスマッチで オワコン
プロモデラー 10
ジェット 12
スペース 6
L3 12
h3 10
ワイロラ12
ソイチューバー 2
クラブラ 5
オバフロ 15
ホクサイ 18
ケルビン 15
ガエンff 10
スパイガジェット 10
張替傘 15
ラクト 17
逆にそういうの持って入ってるのすげぇと思う
そういうブキ持つことに喜びを感じるタイプのへんt……猛者もいると思う
なんかXマッチの勝敗結果がバグってない?
0-0から一戦しただけなのに1-3って表示が出て、でもXPは変動0ってのがあった
バグだンミ