24式張替傘・乙のコメント欄です。
塗りが終わってるという足枷なんとかしないとどうにもならんな
射程負けしててもポイズンで先手打てるのはありがたい ポイズン軸でギア組むかな
和乙がロンメタだな。頑張ってください。
相手に必ず来るロンタム君をボコボコにするの楽しい!
物見遊山気分で使ったけど悪ぃ…やっぱ強ぇわ…(三連勝)
ポイズンはインクカツカツになると思ったが案外使えるね。カサパージで突っ込むのが楽しくてよい
思ったよりは良いね でも塗れないメイン塗れないサブでチャクチ200Pなのはなんとかしてほしいと思った
存外ポイズンと相性よかったわ 敵に75ダメージ以上を出しやすくなる でも上に書いてある通りチャクチ200は重い。
インクがカツカツなのと壁塗りが辛いのとチャクチの必要SPが重いのは気になるけど使ってるとポイズンとシェルターの相性って案外良いのかも…?と思えるようになってきた とりあえずサブ性積んでポイズン遠投してみてます
カムバスぺ減に噛み合いを感じる 復帰後だけ意識的にスぺ溜めてポイズンチャクチかスパジャンチャクチを狙う感じで ステジャン外せるから枠に余裕もできるし
「これぐらいならチャクチ溜まるやろ」ってマニュコラみたいなムーブすると大抵チャクチミリ残しで死んでいる
デンタルに傘ごと斬られて終わり
引き撃ちしたり、ポイズンの接近拒否からカウンターチャクチと意外と張り合えるんだよなぁ
傘張ろうとしたところにタイミングよくデンタルが切り込んできて、90と傘轢きコンボを喰らって自滅する形になってたのがちょっと面白かった
デンタルは連射遅いから対面楽な部類じゃない?(踏み込みは知らん) 問題はロンカス。ライコン無いからスペシャル溜まってる時はタイマンではどうあがいても勝てない(他の帝王も同様)イカランプに注目だ
性能は性能として、ステージ改修によって 和傘視点で動きやすくなったとか悪くなったとかありますか? 和傘ってどういうところが得意なのかまだ感覚掴めてなくて...
ポイズンなんてどんな武器に付いても枷にしかならんやろと思ってたんだけど使ってみたらメインともスペシャルとも合ってて結構いいサブだった 使ってて楽しいからしばらくは使うと思う ただやっぱりチャクチ溜まらなすぎるからspp軽減か塗り強化は欲しいところ
ポイズン別武器で使ってて嫌いなんだけど こいつのポイズンは悪くないなって思った
ポイズンに埋めても逃げずに撃ってくる相手に対して傘で時間稼いでインク減少押し付けられるのいいね
よくよく考えたらポイズンで足止めしてチャクチでキルするの極悪すぎるな
イカ研に気に入られていないブキはこうなりますw
気にいられてなくても楽しいのでヨシ!
サブ性能でポイズンの射程伸ばして敵の背後に展開しやすくしようとか、インク効率積んでポイズン絡めた対面をやりやすくしようとかギアパワー色々考えたけど、結局甲の方でずっと使ってたのと同じ復短ステジャンに落ち着いてしまうのだった(チャクチと相性が良いのでお守りでつけてたスぺ減をちょっと増やした) 相変わらず打開がしんどいので、復短で攻めを継続しやすくするのが個人的には一番しっくり来る
なんとなくわかった これ傘パージで誤魔化してポイズンチャクチで強引に一人道連れにすることに特化してるんだ 大和魂全開のバクダン抱えた特攻兵なんだ 生き残れば御の字
打開はチャクチ貯めれば何とかなるからスペ減おすすめ ポイズンとメインがここまで相性いいとは思わなかった まだSだけど2連勝ち抜きできた
全ポイズン持ちブキの中でも一番相性が良いかもしれない 射程がにポイズンの投擲距離とマッチしてるし、投げてすぐに90の高火力を当てられるのも良い ポイズン当てればパージを破壊させるインクも乏しいから、強引にパージに乗って前線でチャクチ吐けるのとかも最高
雑魚が決して握っていいブキでは無い。これは確実
サブがポイズンだからマニュ系見たらゲーム終了なのが本気でヤバいやつ
ポイミの範囲内でスライドしたらどえらい量のインク消費するから結構マニュ目線めんどいぞ
いくらなんでもポイズンチャクチが気持ち過ぎる 相手は逃げるか狩るかの択で前者は(マニューバーを除いて)ほとんど逃げられなくするし後者も詰めてきた相手にやられても更に相打ちになる可能性が高くなる なにより「攻めのチャクチ」でキルをとれるようになったのがデカい ただ長射程に対する対抗手段がポイズンで妨害ぐらいしかないのでこれをガチる人は覚悟を持とう
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塗りが終わってるという足枷なんとかしないとどうにもならんな
射程負けしててもポイズンで先手打てるのはありがたい
ポイズン軸でギア組むかな
和乙がロンメタだな。頑張ってください。
相手に必ず来るロンタム君をボコボコにするの楽しい!
物見遊山気分で使ったけど悪ぃ…やっぱ強ぇわ…(三連勝)
ポイズンはインクカツカツになると思ったが案外使えるね。カサパージで突っ込むのが楽しくてよい
思ったよりは良いね
でも塗れないメイン塗れないサブでチャクチ200Pなのはなんとかしてほしいと思った
存外ポイズンと相性よかったわ
敵に75ダメージ以上を出しやすくなる
でも上に書いてある通りチャクチ200は重い。
インクがカツカツなのと壁塗りが辛いのとチャクチの必要SPが重いのは気になるけど使ってるとポイズンとシェルターの相性って案外良いのかも…?と思えるようになってきた とりあえずサブ性積んでポイズン遠投してみてます
カムバスぺ減に噛み合いを感じる
復帰後だけ意識的にスぺ溜めてポイズンチャクチかスパジャンチャクチを狙う感じで
ステジャン外せるから枠に余裕もできるし
「これぐらいならチャクチ溜まるやろ」ってマニュコラみたいなムーブすると大抵チャクチミリ残しで死んでいる
デンタルに傘ごと斬られて終わり
引き撃ちしたり、ポイズンの接近拒否からカウンターチャクチと意外と張り合えるんだよなぁ
傘張ろうとしたところにタイミングよくデンタルが切り込んできて、90と傘轢きコンボを喰らって自滅する形になってたのがちょっと面白かった
デンタルは連射遅いから対面楽な部類じゃない?(踏み込みは知らん)
問題はロンカス。ライコン無いからスペシャル溜まってる時はタイマンではどうあがいても勝てない(他の帝王も同様)イカランプに注目だ
性能は性能として、ステージ改修によって
和傘視点で動きやすくなったとか悪くなったとかありますか?
和傘ってどういうところが得意なのかまだ感覚掴めてなくて...
ポイズンなんてどんな武器に付いても枷にしかならんやろと思ってたんだけど使ってみたらメインともスペシャルとも合ってて結構いいサブだった
使ってて楽しいからしばらくは使うと思う
ただやっぱりチャクチ溜まらなすぎるからspp軽減か塗り強化は欲しいところ
ポイズン別武器で使ってて嫌いなんだけど
こいつのポイズンは悪くないなって思った
ポイズンに埋めても逃げずに撃ってくる相手に対して傘で時間稼いでインク減少押し付けられるのいいね
よくよく考えたらポイズンで足止めしてチャクチでキルするの極悪すぎるな
イカ研に気に入られていないブキはこうなりますw
気にいられてなくても楽しいのでヨシ!
サブ性能でポイズンの射程伸ばして敵の背後に展開しやすくしようとか、インク効率積んでポイズン絡めた対面をやりやすくしようとかギアパワー色々考えたけど、結局甲の方でずっと使ってたのと同じ復短ステジャンに落ち着いてしまうのだった(チャクチと相性が良いのでお守りでつけてたスぺ減をちょっと増やした)
相変わらず打開がしんどいので、復短で攻めを継続しやすくするのが個人的には一番しっくり来る
なんとなくわかった
これ傘パージで誤魔化してポイズンチャクチで強引に一人道連れにすることに特化してるんだ
大和魂全開のバクダン抱えた特攻兵なんだ
生き残れば御の字
打開はチャクチ貯めれば何とかなるからスペ減おすすめ
ポイズンとメインがここまで相性いいとは思わなかった
まだSだけど2連勝ち抜きできた
全ポイズン持ちブキの中でも一番相性が良いかもしれない
射程がにポイズンの投擲距離とマッチしてるし、投げてすぐに90の高火力を当てられるのも良い
ポイズン当てればパージを破壊させるインクも乏しいから、強引にパージに乗って前線でチャクチ吐けるのとかも最高
雑魚が決して握っていいブキでは無い。これは確実
サブがポイズンだからマニュ系見たらゲーム終了なのが本気でヤバいやつ
ポイミの範囲内でスライドしたらどえらい量のインク消費するから結構マニュ目線めんどいぞ
いくらなんでもポイズンチャクチが気持ち過ぎる
相手は逃げるか狩るかの択で前者は(マニューバーを除いて)ほとんど逃げられなくするし後者も詰めてきた相手にやられても更に相打ちになる可能性が高くなる
なにより「攻めのチャクチ」でキルをとれるようになったのがデカい
ただ長射程に対する対抗手段がポイズンで妨害ぐらいしかないのでこれをガチる人は覚悟を持とう