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キンメダイ美術館

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キンメダイ美術館のコメントページです。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2021/09/24 (金) 14:21:48
最終更新: 2023/05/13 (土) 13:20:03
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68
名無しのイカ 2022/12/04 (日) 00:45:41 28e4f@ee030

1のリス前の回転床がないの悲しみの極み😪

69
名無しのイカ 2022/12/04 (日) 09:02:42 c4a23@42d3f

前作ガンガゼにも見られたけど右の裏取りルート行くならすぐにとは言わないけどなるべく早く行ってくれ
自分、様子を伺ってます!みたいな顔して無限に潜伏されてもそれ死んでるのと変わらん

70
名無しのイカ 2022/12/04 (日) 16:51:42 c560a@05529

エリアがやたらと塗りづらい気がするんだよな
取り返すのもキツけりゃ止めるのもキツいせいで試合介入におけるキルの比重がやたらと重い

71
名無しのイカ 2022/12/07 (水) 01:22:46 3d7b3@88ca8 >> 70

一回取られたら永久に止まらないことが多すぎる 敵3落ちさせて全員で塗ってようやく止まるレベル

72
名無しのイカ 2022/12/07 (水) 16:03:04 98c47@e11da

良ステだったのに今じゃリスキルステージになってるの悲しい

73
名無しのイカ 2022/12/07 (水) 16:13:32 5f50a@40840

ステージコンセプトとかは好きだけど今作のキンメ楽しくはないよな..ゾンビで殴り合う環境だったからってわけでもないのに

74
名無しのイカ 2022/12/11 (日) 17:18:09 98c47@e11da

リスキル美術館、1の頃は好きだったけど今は大嫌いだよ、思い出汚さないで

75
名無しのイカ 2022/12/20 (火) 03:39:09 cfd36@c65a7

さっさと改修してくれ
押し込んだ側が有利過ぎるのは馬鹿げてる

76
名無しのイカ 2022/12/20 (火) 23:16:11 dd630@34445

やってて一番つまらないマップ

77
名無しのイカ 2022/12/30 (金) 16:42:45 8a904@fa6da

動く壁嫌いだからこのステージ1番嫌い
あの壁なんなんだよマジでなんで美術館にあんなギミックがあるんだ

78
名無しのイカ 2023/01/05 (木) 23:32:21 19b6b@a8314

遮蔽物を増やして欲しい

79
名無しのイカ 2023/01/08 (日) 17:02:51 54788@25953

縦長でなければいいというわけではない

80
名無しのイカ 2023/01/09 (月) 04:06:19 b0106@2147b

初動で回転高台を伝って押し込まれたら諦めるまである。
回転壁が明らかに敵に有利すぎる…

87
名無しのイカ 2023/02/18 (土) 15:12:43 90e80@961c8 >> 80

敵に出来るって事は自分にも出来るって事なんやで。持ちブキの都合自分には無理だが
試合が一方的になるってのは激しく同意

81
名無しのイカ 2023/01/11 (水) 19:50:33 06955@4883b

ナメロウとかに比べるとマシ?なのか……

82
名無しのイカ 2023/01/15 (日) 09:00:15 4c859@d50da >> 81

流石にナメロウと比較するのは可哀想
あちらは好みもあるがモンガラアロワナデボンレベルだぞ

83
名無しのイカ 2023/01/15 (日) 18:39:28 06955@d23ad

リスの回転台返して欲しい

84
名無しのイカ 2023/01/28 (土) 02:33:57 1fef5@b72ef

ガチエリアで自陣高台からインク撒き散らすだけのわかばもみじと連続マッチ。
おかげで竹筒担いで下駆け回ったからバトル表彰取り続けちゃったようハハハ(チャレンジ3連敗)

85
名無しのイカ 2023/01/31 (火) 19:35:17 06955@7cbee

1のときは堀が深かったからチャーの射線は通らなかったのに3では浅すぎて抜かれまくる

86
名無しのイカ 2023/02/18 (土) 14:32:02 90150@b4a4e

敵から丸見えな自高台かバレバレの右ルートを経由してスカッスカでだだっ広い中央ゾーンで反撃できない高台にいる長射程の猛攻を掻い潜って何とか敵高台に辿り着くっていうプライベート・ライアン冒頭の上陸シーンみたいステージ

88
名無しのイカ 2023/03/05 (日) 18:47:33 97c2b@dec58

ここジムワイパーが更に有利になったくね?

89
名無しのイカ 2023/03/05 (日) 19:12:30 e0503@c36dc

なんかここのステージのホコ楽しくないな
打開と攻めが難しすぎんか

90
名無しのイカ 2023/03/07 (火) 20:21:08 99147@759f3

アプデ以降敵陣抜けがほぼ不可能になってナワバリ絶望的につまらなくなった
敵陣も自陣も分からないくらい無秩序に塗り合いが起きるのがナワバリの醍醐味なのを分かってない

91
名無しのイカ 2023/03/11 (土) 01:00:27 fdb56@c45b6 >> 90

チャージャーメタ地形が増えたかといえばこれもまた微妙だしただただ中央で的になるだけのクソステに成り下がった

93
名無しのイカ 2023/04/06 (木) 09:29:55 03b07@91664 >> 90

前のナワバリキンメダイは基本長射程有利だけど敵陣抜けさえ出来れば短射程が全部ひっくり返せるっていう面白いステージだったのに、ステージ改修で的あて会場になっちゃった

92
名無しのイカ 2023/03/29 (水) 01:09:07 12060@01425

中央スペースの激戦地に遮蔽物がほぼないから長射程に有利

94
名無しのイカ 2023/04/14 (金) 23:30:19 12060@01425

中央部分が開けてるんだけど、なんか閉塞感があるんだよなぁ。
基本、柱の周りをうろちょろするのがメインみたいな。
3のステージは単調でセンスがない。開発力落ちてるね。

113
名無しのイカ 2023/09/07 (木) 23:20:11 ba3e7@66661 >> 94

ナワバリであれば、閉塞感は同意。

敵高台に長射程1枚、中央柱の裏に短射程が1枚いるだけで、
中央より向こうに行こうとするとクロス組まれるから、敵側に攻め込めない。
中央の柱から敵高台に行くのは、もっと無理。

1on1に持ち込める地形がなさすぎて、まじで息苦しい。

95
名無しのイカ 2023/05/13 (土) 04:04:42 94d98@195d5

塗れないのに打開で右ルート使うのやめてくれ

96
名無しのイカ 2023/05/24 (水) 02:42:33 修正 5a443@760f9

ナワバリしか遊ばないけど、中央回りの段差、いらんよな
あそこに引っ掛かる度に高台から抜かれたり、対面で射程の暴力にさらされたりするわ
狭いステージなんだから遊びやすさ重視にしてほしいわ、さすがに

97
名無しのイカ 2023/05/29 (月) 01:24:33 a2467@8cfa0

ナワバリだと射程格差編成になった時点で絶対打開が無理なのマジで酷すぎる